- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第12课玩也有学问(说课稿)一年级上册道德与法治(统编版.2024秋)
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:第12课玩也有学问
2.教学年级和班级:一年级上册道德与法治
3.授课时间:2024年10月15日星期一第2节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生遵守游戏规则的意识。
2.提升学生合作交流、分享快乐的能力。
3.增强学生自我保护意识,学会安全游戏。
4.培养学生尊重他人、公平竞争的道德品质。
教学难点与重点
1.教学重点,
①让学生认识到游戏不仅仅是一种娱乐,也有其内在的规则和学问。
②引导学生思考如何遵守游戏规则,以及在游戏中如何体现公平、公正的精神。
2.教学难点,
①帮助学生理解规则的重要性,使其认识到在游戏中遵守规则的重要性,并能将这一理念应用到日常生活中。
②指导学生学会与他人合作游戏,培养他们的团队协作能力和沟通技巧,尤其是在游戏过程中遇到分歧时如何妥善解决。
③通过案例分析,让学生认识到游戏中的公平竞争和尊重他人是社会主义核心价值观的体现,引导学生在游戏中树立正确的道德观念。
教学资源
-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、黑板、粉笔。
-课程平台:道德与法治课程教材配套的电子资源库。
-信息化资源:游戏规则的图片、视频资料。
-教学手段:小组讨论、角色扮演、案例分析、游戏互动。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
例如,提前一周发布关于游戏规则的PPT,要求学生了解不同类型游戏的规则特点。
-设计预习问题:围绕“玩也有学问”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
例如,提出问题:“你最喜欢的游戏是什么?为什么?”
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
通过在线平台查看学生的预习资料阅读记录和问题提交情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解游戏规则的知识点。
学生通过阅读了解不同游戏的规则和游戏中的公平竞争原则。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
学生思考游戏中的公平性如何体现,以及如何遵守游戏规则。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
学生提交自己的预习笔记和提出的问题,以便在课堂上进行讨论。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出“玩也有学问”课题,激发学生的学习兴趣。
例如,用一个关于遵守游戏规则的动画片引入课题。
-讲解知识点:详细讲解游戏规则的重要性,结合实例帮助学生理解。
讲解如何制定游戏规则,以及如何在游戏中保持公平竞争。
-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、案例分析等活动,让学生在实践中掌握游戏规则。
学生分组讨论,设计一个简单的游戏并制定规则,然后进行角色扮演,体验遵守规则的重要性。
-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
学生提出关于游戏规则的问题,教师进行解答和补充。
学生活动:
-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
学生跟随老师的讲解,思考游戏规则的实际应用。
-参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验游戏规则的应用。
学生在活动中体验游戏规则的制定和遵守。
-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
学生在讨论中提出自己的观点,并学习他人的想法。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:根据“玩也有学问”课题,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
例如,让学生设计一个家庭游戏,并制定规则,观察家庭成员是否遵守。
-提供拓展资源:提供与游戏规则相关的拓展资源(如书籍、网站、视频等),供学生进一步学习。
推荐一些关于游戏规则和道德教育的书籍和视频。
-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
教师批改作业,针对学生的设计提出改进意见。
学生活动:
-完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
学生根据作业要求,设计家庭游戏并实施。
-拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
学生阅读推荐的书籍,观看相关视频,加深对游戏规则的理解。
-反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
学生反思自己在设计游戏规则时的优点和不足,提出改进措施。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.规则意识增强:通过本节课的学习,学生对游戏规则有了更深入的理解,认识到遵守规则的重要性。在学习
您可能关注的文档
- 七年级体育与健康 足球2说课稿.docx
- 《6的乘法口诀》说课稿-2024-2025学年人教版数学二年级上册.docx
- 一个因数末尾有0的乘法(说课稿)-2024-2025学年数学三年级上册人教版.docx
- Unit 4 History And Traditions Project & Video Time 说课稿-2023-2024学年高中英语人教版(2019)必修第二册[001].docx
- 《我与地坛》(节选)说课稿 2024-2025学年统编版高中语文必修上册.docx
- 七年级体育 第3课舞动青春 腹背运动,跳跃运动 整理运动说课稿 人教新课标版.docx
- Unit 1What are you looking forLesson 4(说课稿)-六年级英语下学期同步精品课堂(北京版)[001].docx
- 3.3 身体的防卫(说课稿)九年级科学下册同步高效课堂(浙教版).docx
- 第三章 整式及其加减单元说课稿-2024-2025学年鲁教版(五四制)数学六年级上册[001].docx
- 五年级信息技术上册 第1课 相聚在网上说课稿2 浙江摄影版[001].docx
- 2025年俄罗斯光伏产业海外建厂技术创新与区域合作报告.docx
- 2025年新能源行业企业数字化转型客户关系管理报告.docx
- 2025年应急照明双玻太阳能电池板市场应用前景报告.docx
- 新能源汽车“车电分离”模式在2025年新能源车动力电池回收市场的应用与发展报告.docx
- 新能源行业2025年品牌全球传播,跨文化传播策略与挑战.docx
- 2025-2030年新能源风力发电机组基础技术创新与市场应用报告.docx
- 二年级上册失物招领word教案.docx
- 新能源行业2025年新能源汽车充电站客户需求与技术创新报告.docx
- 2025年新能源汽车动力电池回收技术成本控制策略报告.docx
- 2025年新能源生物质能技术创新与生物质能燃料市场报告.docx
原创力文档


文档评论(0)