湖南省湘潭市韶山市韶山学校高中技术与设计2说课稿案例.docxVIP

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湖南省湘潭市韶山市韶山学校高中技术与设计2说课稿案例

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计意图

本节课以“湖南省湘潭市韶山市韶山学校高中技术与设计2”为背景,旨在通过结合实际案例,引导学生深入了解设计原理,提高学生的创新能力和实践操作能力。通过学习,使学生掌握设计的基本流程和方法,为今后的学习和生活打下坚实基础。

核心素养目标分析

教学难点与重点

1.教学重点,

①理解并掌握设计的基本原则和流程;

②能够运用所学知识进行实际设计案例的分析和创作;

②熟悉设计软件的基本操作,能够独立完成设计任务。

2.教学难点,

①理解设计原则在实际设计中的应用,并能灵活运用;

②分析和解决设计过程中遇到的具体问题,如色彩搭配、空间布局等;

②在有限的时间内,将创意转化为高质量的设计作品;

③培养学生的审美能力和创新思维,使其能够在设计中体现个性化和时代感。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:系统讲解设计原理和流程,帮助学生建立知识框架。

2.案例分析法:通过实际案例展示设计过程,引导学生分析设计思路。

3.实践操作法:鼓励学生动手实践,提高设计技能。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示设计作品,直观展示设计效果。

2.教学软件应用:引入设计软件,让学生亲自动手操作,提高实践能力。

3.网络资源整合:利用网络资源,拓展学生视野,丰富教学内容。

教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-播放设计大师的经典作品视频,引发学生兴趣。

-提问:同学们,你们知道这些作品是如何设计出来的吗?它们的设计理念是什么?

-引导学生思考,为新课的学习做好铺垫。

2.讲授新课(用时15分钟)

-讲解设计的基本原则和流程,包括创意构思、草图绘制、设计表现等。

-通过PPT展示不同类型的设计案例,分析其设计亮点。

-讲解设计软件的基本操作,演示实际操作步骤。

3.工具介绍(用时10分钟)

-介绍设计软件的界面、功能和使用技巧。

-学生跟随教师操作,熟悉软件界面。

4.案例分析(用时10分钟)

-选择典型设计案例,让学生分析其设计过程和原理。

-分组讨论,每个小组选代表发言。

5.实践操作(用时10分钟)

-学生分组进行设计练习,教师巡视指导。

-指导学生运用所学知识进行设计创作。

6.工作展示与评价(用时5分钟)

-学生展示自己的设计作品,互相评价。

-教师对学生的作品进行点评,指出优点和不足。

7.巩固练习(用时5分钟)

-学生根据所学知识,独立完成一个简单的设计任务。

-教师检查学生的练习,解答疑问。

8.课堂提问(用时5分钟)

-提问:在设计过程中,遇到的最大难题是什么?如何解决?

-引导学生反思设计过程中的问题,培养学生的解决问题能力。

9.核心素养拓展(用时5分钟)

-结合实际,讨论设计如何影响生活和社会。

-引导学生思考设计的社会责任和人文关怀。

10.总结与作业布置(用时5分钟)

-总结本节课的学习内容,强调设计的基本原则和流程。

-布置课后作业,要求学生运用所学知识进行设计创作。

总计用时:45分钟

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《设计心理学》:探讨设计如何影响人的心理和行为,包括色彩、形状、布局等对用户感知的影响。

-《设计思维》:介绍设计思维的方法论,强调创新和用户中心的理念,适合学生了解设计思维的全过程。

-《现代设计史》:通过历史案例,展示不同时期的设计风格和流派,帮助学生了解设计的演变和发展。

-《用户体验设计》:介绍用户体验设计的原则和方法,强调以用户为中心的设计理念,适合学生了解用户体验的重要性。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以尝试分析日常生活中遇到的设计案例,思考其设计原理和效果。

-鼓励学生参与设计比赛或项目,将所学知识应用于实际设计实践中。

-建议学生关注设计领域的最新动态,如通过设计杂志、博客或社交媒体获取信息。

-组织学生进行小组讨论,分享各自的设计理念和作品,促进相互学习和交流。

-引导学生思考设计在解决社会问题中的作用,如可持续设计、无障碍设计等,培养学生的社会责任感。

-推荐学生阅读相关设计理论书籍,如《设计中的设计》、《设计思维》等,以深化对设计理念的理解。

-鼓励学生参加设计相关的讲座或研讨会,与专业人士交流,拓宽视野。

-学生可以尝试使用不同的设计软件,如AdobeCreativeSuite、Sketch、Figma等,提高设计技能。

-建议学生关注设计领域的成功案例,分析其成功的原因,从中学习经验。

-组织学生进行设计调研,了解不同文化背景下的设计差异,培养学生的跨文化设计能力。

板书设计

①设计原则

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