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2.2.2-2023-2024学年高中信息技术(粤教版2019)-数据与计算必修1-体验数字化创新学习的过程说课稿.docx

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2.2.2-2023-2024学年高中信息技术(粤教版2019)-数据与计算必修1-体验数字化创新学习的过程说课稿

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计意图

本节课旨在让学生通过体验数字化创新学习的过程,理解数字化学习的基本原理,培养学生的信息素养和创新能力。通过结合课本中的案例和实践活动,使学生掌握数据与计算的基本方法,提高信息处理能力,为后续学习打下坚实基础。

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,使其能识别、评估和利用数字资源。

2.提升学生的计算思维,通过实际问题解决,增强逻辑推理和算法设计能力。

3.增强学生的数字化学习与创新意识,鼓励学生在实践中探索数字化工具的应用。

学情分析

本节课面向的是高中一年级学生,这个阶段的学生正处于青春期,好奇心强,对新事物接受快,但同时也表现出一定的学习自主性不足。在知识层面,学生对数字化工具和互联网有一定了解,但深度有限,对数据与计算的基本概念和原理掌握不足。在能力方面,学生的逻辑思维能力和问题解决能力有待提高,尤其是在面对复杂问题时,缺乏有效的分析方法和策略。在素质方面,学生的团队合作意识和创新精神需要进一步培养。

在教学实际中,学生的行为习惯对课程学习有直接影响。部分学生可能存在依赖网络资源但缺乏批判性思维的问题,容易接受错误信息。此外,学生在课堂参与度上存在差异,部分学生可能因为对信息技术课程的兴趣不足而参与度不高。针对这些情况,本节课将设计互动性强、实践性高的教学活动,以激发学生的学习兴趣,培养他们的信息素养和创新能力。同时,通过小组合作和项目式学习,促进学生之间的交流与合作,提高他们的团队协作能力。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:结合案例,讲解数字化创新学习的基本概念和过程。

2.讨论法:引导学生分组讨论,分析实际案例,提升问题解决能力。

3.实验法:通过实践操作,让学生亲身体验数字化工具的应用。

教学手段:

1.多媒体展示:利用PPT呈现数字化创新学习的相关知识和案例。

2.互动软件:使用教学软件进行互动练习,巩固知识点。

3.网络资源:引入网络资源,拓展学习内容,提升学生的信息素养。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“数字化创新学习的过程”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解数字化创新学习的基本概念和过程。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:通过引导学生自主阅读和思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解数字化创新学习的过程,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示数字化创新学习成功的案例视频,引出本节课的主题。

-讲解知识点:详细讲解数字化创新学习的方法和步骤,结合实际案例如编程项目进行说明。

-组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分析案例中的创新点和挑战,进行角色扮演模拟创新过程。

学生活动:

-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

-参与课堂活动:积极参与小组讨论,提出自己的观点和解决方案。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解数字化创新学习的基本方法和步骤。

-实践活动法:通过小组讨论和模拟创新过程,让学生在实践中掌握创新技能。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解数字化创新学习的过程,掌握创新方法。

-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:要求学生根据所学内容,设计一个小型数字化创新项目,并撰写项目计划书。

-提供拓展资源:推荐相关的书籍、在线课程和论坛,供学生进一步学习。

学生活动:

-完成作业:认真完成项目计划书,并尝试实施项目。

-拓展学习:利用推荐资源,深入了解数字化创新领域的最新动态。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主完成项目计划书,并进行拓展学习。

-反思总结法:引导学生对自己的项目设计和实施过程进行反思和总结。

作用与目的:

-巩固学生在课堂上学到的数字化创新学习知识和技能。

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