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《1~5 的认识》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学人教版.docx

《1~5 的认识》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学人教版.docx

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《1~5的认识》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学人教版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

《1~5的认识》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学人教版

设计意图

本节课《1~5的认识》旨在让学生初步建立数感,通过实物操作和游戏活动,让学生在具体情境中感受数字1~5的含义,掌握数的顺序和大小比较,为后续数学学习打下基础。

核心素养目标分析

培养学生数感,让学生在操作和游戏中感受数字的实际意义,发展数学思维能力;培养符号意识,通过数字与物体、图形的对应,让学生初步建立数与形的联系;培养应用意识,通过解决简单问题,让学生体会数学在生活中的应用价值;培养模型意识,通过数字排序,引导学生初步理解数的顺序和大小关系。

教学难点与重点

1.教学重点,

①正确识记和书写数字1~5;

②理解数字1~5的实际意义,并能用数字表示生活中常见的事物;

③掌握数字1~5的顺序,能够进行简单的数数和排序;

④理解数字大小比较的方法,并能进行简单的比较。

2.教学难点,

①将抽象的数字与具体的事物相联系,建立数感;

②在实际操作中理解数字的顺序和大小比较,克服思维定势;

③在活动中培养学生的观察能力和动手操作能力,提高数学思维;

④通过游戏和竞赛等形式,激发学生的学习兴趣,提高参与度。

教学资源

-软硬件资源:多媒体教学设备、实物教具(如数字卡片、水果、小玩具等)、黑板、粉笔。

-课程平台:学校网络教学平台、电子白板。

-信息化资源:数学教学软件、在线数学游戏。

-教学手段:图片、动画、故事、歌曲等辅助教学手段。

教学过程设计

一、导入环节(用时5分钟)

1.情境创设:教师出示五颜六色的气球,引导学生观察并提问:“同学们,你们能数出有多少个气球吗?”

2.提出问题:引导学生思考如何用数字来表示气球的个数。

3.学生回答:学生自由发言,教师总结并引出本节课的主题——认识数字1~5。

二、讲授新课(用时15分钟)

1.数字1~5的认识

a.教师展示数字卡片,引导学生观察数字1~5的形状和特点。

b.学生跟读数字1~5,教师纠正发音。

c.教师提问:“同学们,你们知道这些数字分别表示什么意思吗?”学生回答后,教师总结并讲解数字1~5的实际意义。

2.数字顺序和大小比较

a.教师展示数字卡片,让学生按照顺序排列。

b.学生跟读数字顺序,教师纠正发音。

c.教师提问:“同学们,你们知道这些数字的大小关系吗?”学生回答后,教师总结并讲解数字的大小比较方法。

三、巩固练习(用时10分钟)

1.教师出示数字卡片,让学生用数字表示卡片上的物品。

2.学生分组进行游戏,每组选择一个物品,用数字1~5表示。

3.教师巡视指导,帮助学生巩固所学知识。

四、课堂提问(用时5分钟)

1.教师提问:“同学们,你们认为数字在生活中有什么作用呢?”

2.学生自由发言,教师总结并强调数字在生活中的重要性。

五、师生互动环节(用时10分钟)

1.教师提问:“同学们,你们觉得哪个数字最难记?为什么?”

2.学生分组讨论,每组选出代表发言。

3.教师总结并给予鼓励,强调学习过程中要互相帮助。

六、核心素养拓展(用时5分钟)

1.教师提问:“同学们,你们认为如何让数学学习更有趣呢?”

2.学生自由发言,教师总结并鼓励学生发挥创造力,将数学知识应用于实际生活。

七、总结与作业布置(用时5分钟)

1.教师总结本节课所学内容,强调重点和难点。

2.布置作业:让学生用数字1~5表示生活中常见的物品,如水果、动物等。

3.学生完成作业,教师巡视指导。

教学时间总计:45分钟

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《数字的故事》:介绍数字的起源、发展以及在不同文化中的意义,激发学生对数字的兴趣。

-《生活中的数学》:收集生活中常见的数学现象,如购物、烹饪、运动等,让学生体会数学的实用性。

-《数学游戏》:介绍一些有趣的数学游戏,如数独、24点等,锻炼学生的思维能力和计算速度。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-让学生收集生活中常见的物品,用数字1~5进行分类和计数,培养观察力和数据分析能力。

-引导学生探究数字在古代文明中的运用,如古埃及的象形文字、罗马数字等,了解数学的发展历程。

-组织学生进行数学小实验,如使用数字卡片进行排序、比较大小等,让学生在实践中巩固所学知识。

-建议学生阅读《数学家的故事》,了解数学家们的发现和贡献,激发学生对数学研究的兴趣。

-鼓励学生参与数学竞赛或挑战,如数学奥林匹克、数学建模等,提升学生的数学素养和解决问题的能力。

-引导学生关注数学在科技、艺术、体育

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