全国清华版信息技术小学五年级上册新授课 第5课 水中涟漪 ——制作形状渐变动画 说课稿.docxVIP

全国清华版信息技术小学五年级上册新授课 第5课 水中涟漪 ——制作形状渐变动画 说课稿.docx

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全国清华版信息技术小学五年级上册新授课第5课水中涟漪——制作形状渐变动画说课稿

学校

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教具

设计思路

本节课以“水中涟漪——制作形状渐变动画”为主题,通过引导学生动手实践,学习形状渐变动画的制作方法。课程内容与小学五年级上册信息技术教材紧密关联,旨在让学生在掌握动画制作技能的同时,培养创新思维和审美能力。教学过程中,注重理论与实践相结合,通过层层递进的教学环节,激发学生的学习兴趣,提高学生的信息技术素养。

核心素养目标

1.培养学生信息意识,通过制作形状渐变动画,提高学生对信息技术应用的认识和兴趣。

2.增强学生计算思维,通过分析动画制作步骤,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

3.提升学生数字化学习与创新素养,鼓励学生运用所学知识进行创作,培养创新精神和实践能力。

4.强化学生信息伦理道德,引导学生正确使用信息技术,树立正确的网络安全观念。

重点难点及解决办法

重点:形状渐变动画的制作流程及技巧。

难点:动画效果的实现和细节调整。

解决办法:

1.重点:通过演示和分步骤讲解,使学生掌握动画制作的基本流程,并鼓励学生动手实践,逐步掌握技巧。

2.难点:针对动画效果的实现,提供多种方法供学生选择,如调整动画时间、速度和形状变化等,让学生通过尝试和调整,突破难点。

3.突破策略:设置小组合作学习,让学生在团队中互相帮助,共同解决问题,提高学习效率。同时,设置问题解决环节,引导学生思考和探索,培养自主学习和解决问题的能力。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有全国清华版信息技术小学五年级上册教材。

2.辅助材料:准备与形状渐变动画相关的示例图片、动画制作步骤图解、教学视频等。

3.实验器材:准备计算机教室,确保每台计算机都安装有动画制作软件。

4.教室布置:设置分组讨论区,提供足够的桌椅,并准备实验操作台,方便学生动手实践。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕“形状渐变动画制作”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解动画制作的基本原理。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解动画制作的基本流程,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过动画演示“水中涟漪”效果,引出“形状渐变动画制作”课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解形状渐变动画的制作步骤,结合实例帮助学生理解动画效果的产生原理。

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生探讨不同形状渐变动画的制作方法。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组讨论,尝试不同的动画制作方法。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解动画制作步骤。

实践活动法:通过小组讨论,让学生在实践中掌握动画制作技能。

作用与目的:

帮助学生深入理解形状渐变动画的制作原理,掌握动画制作步骤。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置制作简单形状渐变动画的作业,巩固课堂所学。

提供拓展资源:提供与动画制作相关的书籍、网站等资源,供学生进一步学习。

学生活动:

完成作业:认真完成作业,尝试制作不同效果的形状渐变动画。

拓展学习:利用拓展资源,学习更多动画制作技巧。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的动画制作技能。

知识点梳理

六、知识点梳理

一、形状渐变动画的基本概念

1.动画的概念:动画是通过连续播放一系列静态图像来产生连续运动的视觉效果。

2.形状渐变动画:指动画中的物体形状随着时间变化而逐渐发生变化的动画效果。

二、形状渐变动画的制作步骤

1.准备动画素材:包括背景、前景物体以及需要渐变的形状等。

2.设计动画轨迹:确定物体在动画过程中运动的方向和路径。

3.设置关键帧:在动画制作过程中,确定物体形状变化的几个关键时刻。

4.编辑渐变效果:调整关键帧之间的形状变化,实现形状渐变动画。

5.测试

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