网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

川教版(2019)小学信息技术五年级上册3.3《克隆躲避陨石》说课稿及反思.docx

川教版(2019)小学信息技术五年级上册3.3《克隆躲避陨石》说课稿及反思.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

川教版(2019)小学信息技术五年级上册3.3《克隆躲避陨石》说课稿及反思

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

川教版(2019)小学信息技术五年级上册3.3《克隆躲避陨石》说课稿及反思

教学内容

川教版(2019)小学信息技术五年级上册第三章第三节《克隆躲避陨石》,本节课主要教授学生使用Scratch软件进行编程,通过克隆功能制作一个简单的游戏。内容包括:

1.了解克隆的概念及其在编程中的应用;

2.学习如何使用Scratch软件克隆角色;

3.掌握制作躲避陨石游戏的步骤,包括角色移动、克隆产生新角色、碰撞检测等;

4.培养学生的逻辑思维和创新能力,提高编程实践能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息意识、计算思维和创新意识。学生将能够通过以下方式提升素养:

1.信息意识:识别并理解克隆在编程中的作用,增强对信息技术解决问题的敏感性。

2.计算思维:通过设计游戏逻辑,运用算法思维解决问题,培养逻辑推理和抽象思维能力。

3.创新意识:在制作游戏过程中,鼓励学生发挥创造力,尝试不同的编程方法,以实现个性化游戏设计。

重点难点及解决办法

重点:

1.理解并掌握克隆角色的方法和应用。

2.编写游戏逻辑,实现角色躲避陨石的功能。

难点:

1.克隆角色的条件判断和循环逻辑。

2.碰撞检测的实现。

解决办法:

1.通过实例演示和分步讲解,让学生跟随教师操作,逐步理解克隆角色的工作原理。

2.使用简单的示例代码,引导学生理解条件判断和循环逻辑,并在Scratch平台上实时展示效果。

3.以小组合作的形式,让学生互相讨论碰撞检测的实现方法,教师提供必要的指导和反馈。

4.设计不同难度的练习任务,让学生在实践操作中逐步攻克难点,提升解决问题的能力。

教学资源

1.软件资源:Scratch编程软件

2.硬件资源:计算机、投影仪

3.课程平台:校园网络教学平台

4.信息化资源:教学PPT、编程示例代码

5.教学手段:案例演示、小组讨论、课堂练习

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-开场引入话题,提出问题:“同学们,你们玩过游戏吗?有没有想过自己制作一个游戏?”

-展示一个简单的躲避陨石游戏,激发学生的兴趣和好奇心。

-提问:“你们想知道这个游戏是怎么制作的吗?今天我们就来学习如何用Scratch制作这样一个游戏。”

2.讲授新知(20分钟)

-讲解Scratch软件的基本操作,包括新建项目、添加角色、编写脚本等。

-介绍克隆功能,通过案例演示如何克隆角色,并解释克隆在游戏中的作用。

-分步骤讲解编写游戏逻辑的要点,包括角色的移动、克隆产生新角色、碰撞检测等。

-在讲解过程中,让学生跟随教师操作,实时观察效果。

3.巩固练习(10分钟)

-给学生发放练习任务,要求他们使用Scratch软件制作一个简单的躲避陨石游戏。

-提供必要的提示和指导,鼓励学生尝试不同的编程方法。

-学生在电脑上操作,教师巡回指导,解答学生的疑问。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾本节课所学内容,总结克隆功能的用法和游戏制作的基本步骤。

-鼓励学生分享他们在练习过程中的体验和收获。

-强调编程思维的重要性,鼓励学生在日常生活中多观察、多思考。

5.作业布置(5分钟)

-布置课后作业:完善今天制作的躲避陨石游戏,添加更多功能和元素,如得分系统、不同级别的难度等。

-提醒学生按时完成作业,并鼓励他们互相交流学习经验。

学生学习效果

学生学习效果显著,主要体现在以下几个方面:

1.掌握了Scratch软件的基本操作,能够独立新建项目、添加角色和编写脚本。

2.理解了克隆的概念,能够在游戏中正确使用克隆功能,制作出多个相同的角色。

3.编写了游戏逻辑,实现了角色躲避陨石的基本功能,提高了编程实践能力。

4.通过课堂练习,学生能够灵活运用所学知识,制作出具有个性化元素的游戏,展现了创新意识。

5.在小组讨论和课堂互动中,学生能够积极交流,分享想法,增强了团队合作能力。

6.学生在完成课后作业时,不仅巩固了课堂所学,还尝试添加了新的功能,如得分系统、难度级别等,体现了对知识点的深入理解和运用。

7.计算思维得到了提升,学生在设计游戏时,能够运用逻辑推理和抽象思维,解决编程过程中遇到的问题。

8.学生的信息意识得到了加强,他们能够认识到信息技术在解决问题和创造价值中的作用,对未来的学习和生活产生了积极的影响。

9.通过本节课的学习,学生对编程产生了浓厚的兴趣,有意愿继续探索更多的编程知识和技能。

10.学生在学习过程中形成了良好的学习习惯,如主动探究、勇于尝试、持续反思等,这些习惯将对他们的

文档评论(0)

老师驿站 + 关注
官方认证
内容提供者

专业做教案,有问题私聊我

认证主体莲池区卓方网络服务部
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0GFXTU34

1亿VIP精品文档

相关文档