网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

沪科版 信息技术 选修2 计算机中的图世界教学设计.docx

沪科版 信息技术 选修2 计算机中的图世界教学设计.docx

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

沪科版信息技术选修2计算机中的图世界教学设计

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:沪科版信息技术选修2计算机中的图世界

2.教学年级和班级:八年级(1)班

3.授课时间:2023年3月15日星期三10:00-11:00

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.提升信息意识:通过学习计算机中的图世界,培养学生对图形信息处理的认识,增强信息获取、处理和利用的能力。

2.增强计算思维:引导学生运用图形数据结构和算法,培养逻辑推理、抽象建模和问题解决的能力。

3.强化数字化学习与创新:使学生能够运用图形工具进行创作和表达,激发创新思维,提高数字化学习素养。

4.培养合作与交流:在小组活动中,培养学生与他人合作解决问题的能力,提高沟通与表达技巧。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在进入本节课之前,已经学习了计算机基础知识和基本的图形处理软件操作。他们能够识别简单的图形元素,如点、线、面,并了解基本的绘图工具。此外,他们可能已经接触过一些基础的图形算法概念。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

学生对信息技术课程普遍感兴趣,尤其是与图形和动画相关的主题。他们的学习能力参差不齐,部分学生可能对图形处理有较强的动手能力和创新意识,而另一些学生可能在这方面较为薄弱。学习风格上,有的学生喜欢通过实践操作来学习,而有的学生则更倾向于理论学习和独立思考。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

在学习计算机中的图世界时,学生可能会遇到以下困难:理解复杂的图形算法,如图搜索和路径规划;掌握图形数据结构,如图和树;以及将理论知识应用到实际问题解决中。此外,对于一些抽象概念的理解可能需要更多的时间和引导。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都配备了沪科版信息技术选修2教材,以便学生能够跟随教材内容进行学习。

2.辅助材料:准备与图形处理相关的图片、图表和视频,帮助学生直观理解图形算法和数据结构。

3.实验器材:准备绘图软件和计算机,确保学生能够在课堂上进行图形设计和算法实践。

4.教室布置:设置分组讨论区和实验操作台,以便学生分组合作,进行互动学习和实验操作。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台发布《计算机中的图世界》相关PPT和视频,要求学生预习基本图形概念和图算法。

设计预习问题:提出如“什么是图?图有哪些基本操作?”等问题,引导学生思考。

监控预习进度:通过平台统计预习完成情况,确保学生预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生阅读相关资料,了解图的基本概念。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录疑问。

提交预习成果:学生提交预习笔记和问题清单。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过预习,培养学生的自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

让学生提前接触图的基本概念,为课堂学习打下基础。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示著名的图论问题“七桥问题”,激发学生兴趣。

讲解知识点:讲解图的数据结构、遍历算法等。

组织课堂活动:进行“寻宝图”游戏,让学生通过实际操作掌握图的遍历方法。

解答疑问:针对学生的操作过程中遇到的问题进行解答。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,思考图论知识的应用。

参与课堂活动:学生积极参与“寻宝图”游戏,实践图遍历。

提问与讨论:学生提出疑问,参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:讲解图论基础知识。

实践活动法:通过游戏活动,让学生在实践中学习。

合作学习法:小组合作,共同解决图遍历问题。

作用与目的:

通过实例讲解和实践活动,帮助学生理解和掌握图论知识。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置与图论相关的编程练习,如实现图的深度优先搜索或广度优先搜索。

提供拓展资源:推荐相关的在线教程和图论书籍。

反馈作业情况:及时批改作业,提供反馈。

学生活动:

完成作业:学生独立完成编程练习,巩固所学知识。

拓展学习:利用拓展资源进行深入学习。

反思总结:学生反思学习过程,总结经验。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生反思学习过程。

作用与目的:

巩固和深化学生对图论知识的理解,提高编程能力。

知识点梳理

1.图的基本概念

-图的定义:由顶点(节点)和边(连接顶点的线段)组成的结构。

-顶点:图中的基本元素,可以是任何实体,如城市、网站等。

-边:连接顶点的线段,表示顶点之间的关系。

-图的分类:无向图和有向图,无权图和有权图。

2.图的数据结构

-

您可能关注的文档

文档评论(0)

liuyuhao133 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档