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三年级信息技术下册 好看的盆景教学实录 人教版.docx

三年级信息技术下册 好看的盆景教学实录 人教版.docx

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三年级信息技术下册好看的盆景教学实录人教版

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教材分析

三年级信息技术下册《好看的盆景》是人教版教材中关于图形绘制的一课。本节课旨在引导学生通过学习使用计算机软件绘制盆景,培养学生的审美能力和动手操作能力。课程内容与课本紧密相连,通过实际操作让学生掌握绘制盆景的基本技巧,提高学生对信息技术的兴趣和应用能力。

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,提高对信息技术工具的应用能力。

2.增强学生的审美能力,通过创作盆景作品提升艺术鉴赏水平。

3.培养学生的动手实践能力,通过绘制盆景学习解决实际问题的方法。

4.强化学生的创新思维,鼓励学生在作品中展现个性化创意。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在进入三年级之前,可能已经接触过简单的计算机操作,如打开软件、保存文件等。但对于图形绘制软件的使用,尤其是绘制复杂图形如盆景,多数学生可能缺乏系统学习。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

本课程内容与学生的生活经验相关,多数学生对于自然景观和艺术创作有较高的兴趣。学生在学习能力上存在个体差异,部分学生可能具有较强的动手操作能力,而另一些学生可能在操作熟练度和细致程度上有所欠缺。学习风格方面,有的学生倾向于通过观察和模仿学习,有的则更偏向于独立探索和尝试。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

在学习绘制盆景的过程中,学生可能会遇到操作软件困难、无法准确把握图形比例、细节处理不到位等问题。此外,部分学生可能因为对计算机操作的生疏而感到沮丧,影响学习积极性。教师需要针对这些困难提供适当的教学策略和辅导,以帮助学生克服挑战。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解绘制盆景的基本步骤和技巧,为学生提供清晰的指导。

2.实验法:让学生通过实际操作软件绘制盆景,在实践中学习。

3.互助学习法:鼓励学生之间互相帮助,共同解决问题,提高合作能力。

教学手段:

1.多媒体展示:利用PPT展示盆景作品,激发学生学习兴趣。

2.实时反馈:使用教学软件的实时反馈功能,帮助学生即时了解自己的绘制效果。

3.互动式教学:通过提问和讨论,引导学生主动参与课堂,提高学习效率。

教学过程设计

【导入环节】

用时:5分钟

1.展示盆景图片,引导学生观察并描述盆景的特点。

2.提问:“你们知道盆景是如何制作的吗?”

3.学生自由发言,教师总结并引出课题:“今天我们来学习如何使用计算机软件绘制好看的盆景。”

【讲授新课】

用时:15分钟

1.讲解绘制盆景的基本步骤:

-打开图形绘制软件,选择合适的画笔和颜色。

-绘制盆景的基本形状,如山石、树木等。

-添加细节,如花草、水景等。

-调整画面,使盆景整体协调。

2.介绍绘制技巧:

-如何绘制树木的枝干和叶子。

-如何绘制山石的纹理和形状。

-如何添加花草和水景。

3.展示优秀作品,分析其特点和技巧。

【巩固练习】

用时:15分钟

1.学生分组,每组一台计算机,开始绘制盆景。

2.教师巡视指导,解答学生遇到的问题。

3.学生展示自己的作品,教师点评并给予改进建议。

【课堂提问】

用时:5分钟

1.提问:“在绘制盆景的过程中,你们遇到了哪些困难?”

2.学生回答,教师总结并解答。

3.提问:“你们觉得绘制盆景有什么意义?”

4.学生讨论,分享自己的看法。

【师生互动环节】

用时:10分钟

1.教师提问:“你们觉得如何才能绘制出好看的盆景?”

2.学生分组讨论,每组派代表回答。

3.教师点评并总结,强调绘制盆景的关键技巧。

【核心素养拓展】

用时:5分钟

1.提问:“除了绘制盆景,你们还能想到哪些与信息技术相关的艺术创作?”

2.学生分享自己的想法,教师引导学生思考信息技术在艺术创作中的应用。

【总结与作业】

用时:5分钟

1.教师总结本节课所学内容,强调重点和难点。

2.布置作业:请学生利用所学知识,绘制一幅自己喜欢的盆景作品。

【教学反思】

本节课通过导入、讲授新课、巩固练习、课堂提问、师生互动、核心素养拓展等环节,让学生在轻松愉快的氛围中学习绘制盆景。在教学过程中,教师注重培养学生的动手实践能力、审美能力和创新思维,使学生在掌握计算机绘图技能的同时,提升信息素养。在今后的教学中,教师将继续探索创新教学方法,提高教学质量。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《盆景艺术》:介绍盆景的历史、种类、制作技巧和养护方法,帮助学生深入了解盆景文化。

-《计算机绘图基础》:讲解计算机绘图的基本原理和技巧,包括线条、形状、颜色等,为学生提供更广泛的绘图知识。

-《数字艺术与设计》:探讨数字艺术在生活中的应用,如平面设计、动画制作等,激发学生对信息技术在艺

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