网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

华中师大版(三起)小学信息技三年级上册 第12课《我做小玩具》教学设计及反思.docx

华中师大版(三起)小学信息技三年级上册 第12课《我做小玩具》教学设计及反思.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

华中师大版(三起)小学信息技三年级上册第12课《我做小玩具》教学设计及反思

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:华中师大版(三起)小学信息技三年级上册第12课《我做小玩具》

2.教学年级和班级:三年级

3.授课时间:2023年X月X日上午第二节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,让学生认识到信息技术在生活中的应用价值。

2.培养学生的计算思维,通过编程制作小玩具,提高学生的逻辑思维和问题解决能力。

3.培养学生的创新精神和实践能力,鼓励学生发挥想象力,创作出具有个性化的玩具。

4.增强学生的团队合作意识,通过小组合作完成任务,提升学生的沟通协作能力。

学情分析

三年级的学生正处于好奇心旺盛、想象力丰富的阶段,他们对新事物充满探索欲望,对信息技术课程尤其感兴趣。在知识层面,学生已经具备了一定的基础,能够使用鼠标和键盘进行基本的计算机操作。然而,由于年龄和经验所限,他们的编程基础相对薄弱,对编程概念的理解可能存在一定的困难。

在能力方面,学生的动手操作能力较强,能够通过直观的操作来完成任务。但在逻辑思维和问题解决能力上,他们可能需要更多的引导和训练。学生的创新意识较强,但往往缺乏将创意转化为实际作品的实践能力。

素质方面,学生的团队合作意识有待提高,部分学生在课堂上的参与度不高,可能存在一定的害羞或缺乏自信。此外,学生的信息技术安全意识也需要加强,尤其是在上传下载和分享作品时。

这些学情特点对课程学习有着直接的影响。为了更好地适应学生的实际情况,教学设计应注重以下方面:

1.设计简单易懂的教学内容,通过游戏化、情境化的教学方式,激发学生的学习兴趣。

2.加强编程基础的教学,通过逐步引导,帮助学生建立逻辑思维和问题解决能力。

3.鼓励学生发挥创意,通过实践操作,将创意转化为实际作品。

4.强化团队合作训练,提高学生的沟通协作能力。

5.加强信息技术安全教育,引导学生正确使用网络资源,保护个人隐私。

教学方法与策略

1.采用项目导向学习法,引导学生通过制作小玩具项目来学习编程和设计。

2.结合讲授与讨论,先讲解编程基础知识和制作步骤,再组织学生小组讨论,分享制作心得。

3.设计角色扮演活动,让学生扮演编程师和设计师,模拟实际制作过程,增强体验感。

4.利用编程软件和电子教材,让学生在互动式学习环境中动手实践。

5.通过游戏化教学,设置编程挑战和积分奖励,激发学生的学习兴趣和竞争意识。

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:展示一系列有趣的小玩具图片,如拼图、模型车等,引导学生思考这些玩具是如何制作出来的。

2.提出问题:引导学生思考,如果自己能制作一个小玩具,会是怎样的?

3.引导学生分享自己的想法,激发学生对制作小玩具的兴趣。

二、讲授新课(15分钟)

1.讲解编程基础知识:介绍编程的基本概念、编程环境的使用方法等。

2.详细讲解小玩具制作步骤:从设计草图到编程实现,逐步讲解每个环节。

3.通过演示,展示小玩具的制作过程,让学生直观了解制作方法。

三、巩固练习(15分钟)

1.分组练习:将学生分成小组,每组完成一个小玩具的制作。

2.学生在小组内讨论、交流,共同解决问题。

3.教师巡视指导,解答学生疑问,确保学生掌握制作方法。

四、课堂提问(5分钟)

1.提出问题:询问学生制作过程中遇到的问题,引导学生思考解决方案。

2.学生回答问题,教师点评并总结。

五、师生互动环节(5分钟)

1.教师邀请学生展示自己的小玩具,分享制作心得。

2.学生之间互相评价,提出改进建议。

3.教师总结本次课程的重点和收获。

六、拓展活动(5分钟)

1.鼓励学生发挥创意,设计制作一个新的小玩具。

2.学生展示自己的作品,分享创作过程。

七、总结与作业布置(5分钟)

1.教师总结本次课程的内容和收获,强调编程和设计的重要性。

2.布置作业:让学生回家后,尝试用所学知识制作一个小玩具,并分享给家人。

教学过程流程环节:

1.导入环节:5分钟

2.讲授新课:15分钟

3.巩固练习:15分钟

4.课堂提问:5分钟

5.师生互动环节:5分钟

6.拓展活动:5分钟

7.总结与作业布置:5分钟

总用时:45分钟

知识点梳理

1.编程基础知识

-编程概念:介绍编程的基本概念,如程序、代码、算法等。

-编程环境:讲解编程软件的使用方法,包括界面布局、功能介绍等。

2.小玩具制作步骤

-设计草图:教授学生如何绘制玩具设计草图,包括比例、形状、颜色等。

-编程实现:讲解如何将设计草图转化为编程代码,包括选择合适的编程语言和工具。

-调试与优化:指导学生如何调试程序,解决运行中出现的问题

您可能关注的文档

文档评论(0)

老师驿站 + 关注
官方认证
内容提供者

专业做教案,有问题私聊我

认证主体莲池区卓方网络服务部
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0GFXTU34

1亿VIP精品文档

相关文档