四年级信息技术下册 西游故事人物—记演示文稿(二)教学实录 冀教版.docxVIP

四年级信息技术下册 西游故事人物—记演示文稿(二)教学实录 冀教版.docx

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四年级信息技术下册西游故事人物—记演示文稿(二)教学实录冀教版

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:四年级信息技术下册《西游故事人物—记演示文稿(二)》。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课在学生已经掌握基本演示文稿制作的基础上,通过西游故事人物这一主题,引导学生运用所学知识,制作更具创意和个性化的演示文稿。与课本内容关联性体现在对信息技术知识的应用,以及与语文、历史等学科的融合。

二、核心素养目标

培养学生信息意识,提高信息处理能力,通过制作西游故事人物的演示文稿,锻炼学生的信息技术应用能力。同时,激发学生的创新思维和审美情趣,提升语文素养,增强文化自信。在合作学习中,培养学生的团队合作精神和沟通能力,促进信息技术与学科知识的深度融合。

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①熟练运用演示文稿软件,设计并制作具有西游故事人物特色的演示文稿,包括页面布局、图片处理、文字编辑等基本操作。

②通过西游故事人物这一主题,引导学生深入理解故事情节,提升对传统文化的认识和理解。

2.教学难点,

①在有限的课堂时间内,引导学生创新性地运用信息技术,设计出具有个性和创意的演示文稿。

②结合西游故事人物的特点,进行合理的页面布局和内容设计,使演示文稿既美观又富有教育意义。

③在小组合作中,培养学生的沟通协调能力,确保每个成员都能在演示文稿的制作过程中发挥积极作用,共同完成作品。

四、教学资源

-软硬件资源:学生电脑、教师演示电脑、投影仪、音响设备

-课程平台:学校内部网络教学平台

-信息化资源:西游故事人物图片库、相关背景音乐、模板资源

-教学手段:多媒体课件、课堂互动软件、在线协作工具

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对西游故事人物的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们最喜欢《西游记》中的哪个角色?为什么?”

展示一些经典西游人物的形象图片,如孙悟空、唐僧、猪八戒、沙僧等,让学生回忆故事情节。

简短介绍西游故事人物的背景和故事梗概,引出本节课的主题——《西游故事人物—记演示文稿(二)》。

2.XX基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解演示文稿的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解演示文稿的定义,包括其主要组成元素如幻灯片、动画、切换效果等。

详细介绍演示文稿的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解各元素之间的关系。

3.XX案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解演示文稿的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的西游故事人物演示文稿案例进行分析。

详细介绍每个案例的设计思路、创意点和呈现效果,让学生全面了解如何运用演示文稿表达故事人物的特点。

引导学生思考这些案例如何通过演示文稿传达故事情节,以及如何提升演示文稿的艺术性和观赏性。

小组讨论:让学生分组讨论如何利用演示文稿展示更多西游故事人物,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个西游故事人物进行演示文稿设计。

小组内讨论该人物的特点、故事情节以及如何通过演示文稿进行展示。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对演示文稿的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括人物介绍、故事情节、设计亮点等。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,提出改进建议。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调演示文稿的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括演示文稿的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调演示文稿在表达故事情节、展示人物特点等方面的作用,鼓励学生尝试运用演示文稿进行创作。

布置课后作业:让学生根据本节课的学习内容,设计一个以自己喜欢的西游故事人物为主题的演示文稿,下节课进行展示和交流。

7.课堂延伸(5分钟)

目标:激发学生的兴趣,鼓励他们课后继续探索和创作。

过程:

分享一些关于演示文稿创作的资源或技巧,如设计网站、教程视频等。

鼓励学生在课后继续创作演示文稿,并将作品分享到班级平台或社交媒体上。

布置一些开放性的思考题,引导学生课后思考和创作。

八、板书设计

1.西游故事人物

2.演示文稿

3.设计思路

4.创意点

5.展示效果

九、教学反思

本节课通过西游故事人物这一主题,引导学生运用演示文稿进行创作,既提高了学生的信息技术应用能力,又加深了对传统文化的理解。在教学过程中,应注重培养学生的创新思维和团队合作精神,激发他

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