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小学体育课游戏资源开发及运用探究
学校及体育教师要积极更新体育教学理念,重视体育游戏资源的开发和利用。游戏资源的运用要科学合理,在准备运动时运用,有助于课堂氛围的营造;在专项运动时运用,有助于体育技能的掌握;在课中活动时运用,有助于协作能力的培养;在课后总结时运用,有助于竞争意识的培养;在课后拓展时运用,有助体育素养的提升。如此,让游戏资源融入体育课,和体育教学一路同行,教学内容才能丰富多彩,活动形式才能新颖有趣,学生的活动热情才能水涨船高。
一、体育游戏资源开发应遵循的原则
(一)趣味性
游戏资源的开发和融合,让体育课焕然一新。所谓“趣味性”,即体育游戏要符合学生的认知特点,符合儿童“玩”的天性,要能激发儿童参与活动的兴趣助力他们能从中有所收获,有所提高。这里的“趣味性”,不能盲目而为,要“趣”而有“味”。“趣”是为了激发参与体育活动的热情,“味”是通过参与体育活动,学生要有所思考,有所收获。比如,体育课中前滚翻的教学,教师可以融入“过大山”“钻山洞”“摘果子”等趣味性游戏。“趣”字的渗透,使得教学中的难点迎刃而解,运动技巧得以巩固。“味”字的渗透,使得学生不但掌握了前滚翻的技巧,而且从中明白了自主、合作、探究的重要性,促进了学生体育品质的醇厚。
(二)针对性
体育游戏资源的开发,还要遵循针对性。针对性并非缩小游戏实施的范围,也并非制定刻板重复的游戏规则,而是根据授课内容、学生体质、兴趣爱好等情况,有计划、有步骤、有目的地融入游戏形式,服务于教学内容。这样,游戏资源和教学内容的融合会更自然、更科学、更合理,教学效果也就更灵活、更精彩、更高效。例如,小学体育教学中“篮球运球”技能的教授,教师开展“运球接力赛”游戏活动,并根据体质差异,将平均分配到各小组。这样,在比赛过程中,不至于出现两极分化。通过运球接力比赛,学生还能从中认识到篮球运动的魅力所在,并体会到成功的喜悦。
(三)实效性
体育游戏资源的开发,还要遵循实效性。所谓“实效性”,即体育游戏,要能通过课堂运用产生实际效果。如果所开发的游戏资源,只是“花拳绣腿”般中看不中用,只是为了“游戏”而游戏,听起来很在理而没有实际效果的“花架子”。这样毫无实际意义的游戏资源,不要开发。例如,小学“足球运球”基本技能的教授,其中的带球过人是学生必须掌握的基本技能。教师可以开发“足球绕杆”“打地鼠”或“避地雷”游戏,引导学生通过参与游戏来掌握如何运球、如何带球过人、如何避免足球被对方截取等技能。一方面,激发主动练习兴趣,另一方面,提高运球技能,更为重要的是锻炼了反应能力,实际效果非常明显。
(四)安全性
学生在参与体育游戏过程中,其安全性得不到保障,那么体育游戏也就失去了其意义。尤其是体育课教学,其学科特点侧重于肢体运动和实践操作,安全性就尤为重要。比如,上文中提到的“前滚翻”内容的教学,这项内容技巧性较强,掌握起来有一定的难度,所以在练习过程中,学生难免会出现翻不过去或者“窝脖子”现象。此时,教师就要格外关注动作要领的指导,关注学生在游戏过程中的实际表现。尤其是那些动作协调性不太好的学生,就不要勉为其难,以免造成不必要的身体损伤。
二、游戏资源运用策略
(一)在准备运动时运用
体育游戏资源的开发,使得小学体育教学进入一个新时空。体育游戏的融入,使得小学生积极、主动、愉悦地参与体育活动,并认识到了体育运动的魅力所在,体会到了体育竞技的意义所在。体育游戏运用于课前准备运动,有助于课堂氛围的营造,更能激发学生的运动热情,成为学生参与体育运动的动力源泉。同时,体育游戏的运用,促使学生体育技能得以提高、体育品质得以醇厚、体育素养得以提升,促进了学生的全面发展。
例如,在教学篮球“三步投篮”相关内容时,可以融入“你跳我接”体育游戏。游戏具体内容为:把学生平均分成A、B、C三组,A组学生用左脚从起点单脚跳到终点(约10米),跳的步数要均匀,不能大踏步,也不能小碎步,匀速起跳,步伐不少于或大于15步)距离;B组学生用右脚从起点跳到终点;C组学生双脚交替跳,也是从起点跳到终点(要求一样)。在游戏过程中,学生不能换脚休息,也不能双脚落地行走,更不能随意停下或超过规定步数。这样的热身游戏,一方面,预防了学生在运动中受伤;另一方面,提高了学生的爆发力,更为重要的是营造了轻松愉悦的课堂氛围,激活了学生积极主动地参与篮球活动的意识因子,以另一种形式开启新的学习之旅。
(二)在专项练习时运用
在体育教学中,体育技能的专项性练习至关重要,指向于学生体能的训练,指向于体育技能的掌握。说到体能训练,如果只是“蜻蜓点水”般一带而过,或者只是象征性地走走形式,都不能起到实质性的锻炼作用。同样,如果体能得不到锻炼,技能的掌握也只能是“空中楼阁”了。因此,在专项练习时运用体育游戏,一方面,可以保证学生体能训练的实效性,
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