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全国青岛版信息技术七年级上册第1单元第3课《计算机探秘》教学设计.docx

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全国青岛版信息技术七年级上册第1单元第3课《计算机探秘》教学设计

主备人

备课成员

教学内容

全国青岛版信息技术七年级上册第1单元第3课《计算机探秘》

1.计算机的发展历史

2.计算机的分类及特点

3.计算机硬件的基本组成

4.计算机软件的基本概念

5.计算机在日常生活中的应用

核心素养目标

1.培养学生对信息技术发展的兴趣和好奇心,激发探究计算机奥秘的热情。

2.培养学生正确认识计算机硬件和软件,提高信息素养。

3.培养学生运用计算机解决实际问题的能力,增强创新意识和实践能力。

4.培养学生遵守信息伦理,正确使用计算机和网络,形成良好的信息道德观念。

学情分析

本节课面对的是七年级学生,他们正处于青春期,对新鲜事物充满好奇心,对信息技术领域尤为感兴趣。在知识层面,学生可能对计算机的基本概念有所了解,但对计算机的发展历史、分类及内部结构等较为陌生。能力方面,学生可能具备一定的信息检索和基本操作能力,但在深入理解和分析计算机原理方面存在不足。素质方面,学生的逻辑思维能力和问题解决能力有待提高。

行为习惯上,学生在课堂上表现出较强的互动意愿,但部分学生可能存在注意力不集中、学习兴趣不持久的问题。这些行为习惯对课程学习产生一定影响,可能导致学生对计算机知识的理解不够深入,实践操作能力不足。

针对上述学情,本节课需注重激发学生的学习兴趣,通过互动式教学引导学生主动探索计算机奥秘。同时,关注学生的个体差异,针对不同层次的学生提供适当的学习支持和指导,确保每个学生都能在课程中学有所得,提升信息素养和问题解决能力。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解计算机发展历史和基本原理,帮助学生建立知识框架。

2.讨论法:组织学生分组讨论计算机分类及特点,培养合作学习和批判性思维。

3.实验法:引导学生进行简单的计算机硬件操作实验,增强实践操作能力。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示计算机发展历程和硬件结构图,直观呈现教学内容。

2.教学软件辅助:运用模拟软件让学生体验计算机操作,提高学习趣味性。

3.网络资源整合:引入网络资源,拓展学生视野,丰富教学内容。

教学过程设计

(一)导入环节(5分钟)

1.教师通过展示一张计算机的历史图片,引导学生思考:“你们知道计算机是如何发展至今的吗?”

2.提出问题:“计算机在我们的生活中扮演着怎样的角色?你们对计算机的哪些方面最感兴趣?”

3.学生自由发言,教师总结并引入新课。

(二)讲授新课(20分钟)

1.计算机的发展历史(5分钟)

-教师简要介绍计算机的发展历程,包括电子管时代、晶体管时代、集成电路时代和大规模集成电路时代。

-学生通过图片和视频了解计算机的演变过程。

2.计算机的分类及特点(10分钟)

-教师讲解计算机的分类,包括个人计算机、服务器、工作站等。

-分析各类计算机的特点,如个人计算机的便携性、服务器的稳定性等。

-学生通过小组讨论,总结各类计算机的优缺点。

3.计算机硬件的基本组成(10分钟)

-教师讲解计算机硬件的五大部件:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备、输出设备和总线。

-通过实物展示,让学生认识计算机硬件的组成部分。

-学生观察实物,了解各部件的功能。

4.计算机软件的基本概念(5分钟)

-教师讲解计算机软件的定义和分类,如系统软件、应用软件等。

-举例说明软件在实际生活中的应用。

(三)巩固练习(10分钟)

1.教师提出问题:“请列举你生活中使用的计算机软件,并说明其作用。”

2.学生分组讨论,分享各自的生活实例。

3.教师总结,强调软件在生活中的重要性。

(四)课堂提问(5分钟)

1.教师提问:“计算机的硬件和软件有什么关系?”

2.学生回答,教师点评并总结。

(五)师生互动环节(5分钟)

1.教师提问:“你们认为计算机在未来会有怎样的发展?”

2.学生自由发言,教师点评并总结。

(六)核心素养能力的拓展要求(5分钟)

1.教师引导学生思考:“如何正确使用计算机,避免网络安全问题?”

2.学生讨论,提出自己的观点。

3.教师总结,强调网络安全意识的重要性。

(七)总结与布置作业(5分钟)

1.教师总结本节课所学内容,强调重点和难点。

2.布置作业:课后查阅资料,了解计算机的最新发展动态。

总计用时:45分钟。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-计算机发展大事记:提供计算机历史上的重要事件和里程碑,如ENIAC的诞生、个人计算机的普及等。

-计算机硬件组件详细介绍:详细描述CPU、内存、硬盘、显卡等硬件组件的工作原理和功能。

-计算机

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