Unit 5 At School Lesson4 (教学设计)-2024-2025学年北师大版(三起)英语四年级上册.docxVIP

Unit 5 At School Lesson4 (教学设计)-2024-2025学年北师大版(三起)英语四年级上册.docx

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Unit5AtSchoolLesson4(教学设计)-2024-2025学年北师大版(三起)英语四年级上册

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容分析

嘿,亲爱的同学们,今天咱们要一起探索的是《Unit5AtSchoolLesson4》这一课。这节课,我们将会深入到学校生活的点点滴滴,通过对话和情景模拟,来学习如何用英语描述学校里的各种场景和活动。教材中,我们会接触到一些实用的词汇和句型,比如“intheclassroom”、“ontheplayground”等。这些内容不仅和我们的日常生活紧密相关,而且也是我们英语学习的重要基石哦!??

核心素养目标

本节课的核心素养目标是培养学生运用英语进行真实交流的能力,提升他们的跨文化交流意识。通过角色扮演和小组讨论,学生将锻炼听、说、读、写四项技能,增强语感和口语表达能力。同时,我们鼓励学生探索学校生活的多样性,培养他们对不同文化背景下的学校生活的好奇心和尊重态度。这样的学习过程,不仅有助于提升他们的英语素养,还能促进他们的国际视野和全球意识的发展。

重点难点及解决办法

重点:

1.词汇积累:掌握本课涉及的学校相关词汇,如“classroom”、“library”、“playground”等。

2.句型运用:能够正确使用“Iamin...”、“Wearedoing...”等句型描述学校活动。

难点:

1.词汇理解与应用:学生可能对一些专业词汇的理解不够深入,影响实际应用。

2.语调与节奏:正确表达句型时,语调和节奏的控制对学生来说是一个挑战。

解决办法与突破策略:

1.通过图片、视频等多媒体手段,帮助学生直观理解词汇含义。

2.设计互动游戏,让学生在语境中反复练习句型,注重语调与节奏的纠正。

3.分角色朗读,让学生在实际对话中感受并调整自己的语音语调。

4.设置小组讨论,鼓励学生主动运用新学词汇和句型,提高实际运用能力。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过生动的讲解,介绍学校场景和活动,帮助学生建立初步概念。

2.讨论法:组织小组讨论,让学生在互动中练习对话,提高语言运用能力。

3.角色扮演:设计角色扮演活动,让学生身临其境,增强语言的实际运用。

教学手段:

1.多媒体展示:利用图片、视频等多媒体资源,直观展示学校生活场景。

2.互动软件:运用互动教学软件,如英语学习平台,增加课堂趣味性和互动性。

3.实物教具:使用实物教具,如校园地图、模型等,强化学生对词汇和句型的理解。

教学流程

一、导入新课(用时5分钟)

详细内容:

1.开场白:同学们,今天我们要一起走进学校,看看校园里都有些什么有趣的地方,大家准备好了吗?

2.情景导入:播放一段校园生活的视频,让学生观察并讨论视频中出现的场景和活动。

3.游戏互动:进行一个“猜猜我在哪里?”的游戏,教师用英语描述一个学校场景,学生猜测地点。

二、新课讲授(用时10分钟)

1.词汇教学:展示与学校相关的词汇卡片,如“classroom”、“library”、“playground”等,并带领学生朗读和拼写。

2.句型讲解:通过例句和情景对话,讲解如何使用“Iamin...”、“Wearedoing...”等句型描述学校活动。

3.语法点拨:简要介绍一般现在时的用法,并举例说明在描述学校生活时的应用。

三、实践活动(用时15分钟)

1.角色扮演:将学生分成小组,每组分配一个角色,如学生、老师、校长等,进行校园场景的对话练习。

2.创意写作:让学生根据所学词汇和句型,编写一段关于学校生活的短文。

3.词汇接龙:组织一个词汇接龙游戏,让学生运用课堂上学到的词汇,提高词汇记忆效果。

四、学生小组讨论(用时10分钟)

1.讨论内容:让学生讨论自己最喜欢的学校活动,并说明理由。

2.回答举例:

-“IlikeplayingfootballbecauseitsfunandIcanmakefriends.”

-“Myfavoriteactivityisreadingbooksinthelibrarybecauseitsquietandrelaxing.”

-“IenjoydrawingintheartclassbecauseIcanbecreativeandexpressmyself.”

3.教师引导:教师可以适时提问,引导学生更深入地讨论和思考。

五、总结回顾(用时5分钟)

内容:

1.回顾本节课所学内容,强调重点词汇和句型。

2.让学生分享他们在实践活动中的收获和感受。

3.提出思考问题:“如果你是校长,你会为学校设计哪些有趣的活动?

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