小学体育与健康地质版(2024)三年级全一册《第二课 食品选择有讲究》教学设计.docxVIP

小学体育与健康地质版(2024)三年级全一册《第二课 食品选择有讲究》教学设计.docx

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小学体育与健康地质版(2024)三年级全一册《第二课食品选择有讲究》教学设计

一、教材分析

本课时选自小学体育与健康地质版(2024)三年级全一册,是“健康生活”模块的重要内容。教材围绕“食品选择”核心主题,从学生日常生活场景切入,通过图文结合的方式呈现了健康食品与不健康食品的类别、食品包装上的关键信息(如生产日期、保质期、配料表)以及合理搭配膳食的基本方法。

从教材编排来看,前序内容已让学生了解了人体所需的基本营养素,本课时在此基础上聚焦“如何通过选择食品获取健康”,是对营养知识的实践延伸;后续课程将进一步学习膳食搭配方案,因此本课时起到了承上启下的作用。教材注重贴近学生生活,选用了辣条、薯片、牛奶、水果等学生熟悉的食品案例,降低了学习难度,同时强调“做中学”,通过实践活动帮助学生将知识转化为行为习惯,符合最新教育理念中“生活化教学”“实践育人”的要求。

二、学情分析

三年级学生年龄在8-9岁左右,处于具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的阶段,具有以下特点:

认知层面:已具备一定的生活经验,能分辨常见食品,但对“为什么有些食品不健康”“如何科学选择食品”的认知较为模糊,对食品包装上的专业信息(如配料表中的添加剂)理解困难。

行为层面:受同伴影响和广告吸引,部分学生偏爱零食、油炸食品,存在挑食、偏食现象,缺乏自主选择健康食品的意识和能力。

学习特点:好奇心强,喜欢参与游戏、小组讨论等互动性强的活动,注意力持续时间较短,需要通过生动有趣的教学形式激发学习兴趣。

三、核心素养目标

健康行为:能辨别常见的健康食品与不健康食品,学会查看食品包装上的生产日期、保质期等关键信息,养成自主选择健康食品的习惯。

安全意识:了解食用过期、变质食品的危害,树立食品安全意识,提高自我保护能力。

社会适应:在小组活动中学会与同伴合作交流,共同探讨食品选择的方法,培养团队协作能力。

四、教学重难点

1.教学重点:辨别健康食品与不健康食品,掌握查看食品包装关键信息的方法。

2.教学难点:理解不健康食品对身体的危害,将食品选择知识转化为日常饮食习惯。

五、教学法

情境教学法:创设“超市购物”情境,让学生在模拟场景中实践食品选择,增强学习的代入感。

游戏教学法:设计“健康食品蹲”“食品分类大挑战”等游戏,激发学生学习兴趣,活跃课堂氛围。

小组合作法:组织小组讨论“如何选择早餐食品”,鼓励学生分工合作、共同探究,培养合作能力。

直观演示法:展示食品包装实物、健康与不健康食品对比图片,帮助学生直观理解知识,突破认知难点。

六、教学过程(1课时,40分钟)

导入环节:情境激趣(5分钟)

师生互动:教师播放动画片段《小明的肚子痛》(内容:小明因吃了过期零食导致肚子痛),提问:“小明为什么会肚子痛?大家有没有过类似的经历?”引导学生自由发言,分享自己或身边人因吃错食品生病的故事。

设计意图:通过动画和真实故事,创设贴近学生生活的问题情境,引发学生对“食品选择”的关注,激发学习兴趣,自然导入本节课主题。

新知讲授:探索食品选择知识(15分钟)

1.健康与不健康食品辨析

师生互动1:教师展示实物(苹果、牛奶、面包、辣条、薯片、碳酸饮料),提问:“这些食品中,哪些吃了对身体好,哪些要少吃?为什么?”组织学生以小组为单位讨论,每组推选代表发言。教师根据学生回答,总结健康食品(富含维生素、蛋白质等,如水果、奶制品)和不健康食品(高油、高盐、高糖,如油炸食品、零食)的特点,并板书分类。

设计意图:通过实物观察和小组讨论,让学生主动辨析食品类别,结合已有经验理解健康食品的优势,初步建立“健康食品”概念。

2.学会查看食品包装

师生互动2:教师拿出两盒牛奶(一盒在保质期内,一盒已过期),提问:“怎么知道这盒牛奶能不能喝?”引导学生观察包装,发现“生产日期”“保质期”等信息。随后,教师演示如何查看配料表(如指出“白砂糖”“食品添加剂”含量较高的食品需少吃),并发放不同食品包装(如饼干、酸奶),让学生分组实践,找出包装上的关键信息,记录在学习单上。

设计意图:通过实物演示和动手实践,让学生掌握查看食品包装的方法,将抽象知识转化为具体技能,突破教学重点。

巩固练习:游戏强化(12分钟)

1.游戏1:健康食品蹲

师生互动:教师将学生分为6组,每组代表一种食品(如苹果组、薯片组、牛奶组、辣条组)。游戏开始时,苹果组边做蹲的动作边说:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完XX蹲”,被点名的组继续接力。若代表不健康食品的组(如薯片组)被点到,需额外说明“我是不健康食品,大家要少吃”。

设计意图:通过趣味游戏,帮助学生巩固健康与不健康食品的分类,同时活跃课堂氛围,提高参与度。

2.游戏2:食品分类大挑战

师生互动:教师在黑板上画两

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