小学数学趣味应用题设计及教学案例.docxVIP

小学数学趣味应用题设计及教学案例.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学数学趣味应用题设计及教学案例

在小学数学教学中,应用题是连接数学知识与实际生活的重要桥梁,也是培养学生解决问题能力、逻辑思维能力和创新意识的关键载体。然而,传统应用题往往形式单一、内容枯燥,难以激发学生的学习兴趣。因此,设计富有趣味性的应用题,并辅以有效的教学策略,成为提升教学质量、促进学生数学素养发展的重要途径。本文将结合教学实践,探讨小学数学趣味应用题的设计原则与具体教学案例。

一、小学数学趣味应用题的设计策略

趣味应用题的核心在于“趣味”二字,但其本质仍是“应用题”,需要服务于数学知识的巩固与数学能力的培养。因此,设计时需把握以下策略:

(一)生活化情境的融入

数学源于生活,应用于生活。将应用题的背景设置在学生熟悉的生活情境中,如购物、校园活动、家庭生活、社区事务等,能够让学生感受到数学的实用性,从而增强学习的内在动机。例如,在学习“加减混合运算”时,可以设计超市购物找零的情境;在学习“平均数”时,可以设计班级同学身高、体重测量与计算的情境。

(二)故事情境的创设

小学生对故事有着天然的喜爱。将数学问题融入生动有趣的故事情节中,能够迅速抓住学生的注意力,激发其探索欲望。故事可以是童话、寓言,也可以是贴近学生生活的校园小故事。关键在于故事线索要清晰,数学问题要自然地嵌入其中,避免生硬堆砌。

(三)动手操作与实践体验的结合

对于一些抽象的数学概念或空间想象类问题,单纯的文字描述往往效果不佳。如果能设计成可以动手操作或进行实践体验的应用题,让学生在“做中学”,则能有效降低理解难度,深化认知。例如,在学习“图形的拼组”时,可以设计用七巧板拼出特定图案并计算相关图形数量的题目。

(四)游戏化元素的渗透

将游戏元素如闯关、竞赛、猜谜等融入应用题设计,能极大地调动学生的参与热情。游戏化的应用题通常具有明确的规则、即时的反馈和一定的挑战性,符合小学生的心理特点,能让学生在轻松愉快的氛围中完成解题任务。

(五)难易适度,循序渐进

趣味应用题并非越难越好,而是要根据学生的认知水平和所学知识的深度、广度来设计。题目应具有一定的挑战性,能够激发学生的思考,但又不能超出其能力范围,以免打击学习信心。同时,题目设计应遵循由易到难、由浅入深的原则,逐步提升学生的解题能力。

二、小学数学趣味应用题教学案例分析

案例一:低年级趣味应用题——“小熊的水果篮”(加减法)

题目:

小熊妈妈让小熊去森林里摘水果。小熊高高兴兴地出发了。它先来到苹果树下,摘了5个又大又红的苹果。接着,它又走到桃树下,摘了3个水蜜桃。

(1)小熊一共摘了多少个水果?

(2)小熊看到小松鼠很饿,就送给了小松鼠2个苹果,它还剩下几个苹果?

教学过程简述:

1.情境导入:教师用生动的语言讲述小熊摘水果的故事,并配合简单的手偶表演或图片展示,吸引学生注意力。

2.问题提出:逐一呈现问题,引导学生理解题意。可以提问:“小熊先摘了什么?摘了多少?后来又摘了什么?”“‘一共’是什么意思呢?”

3.动手操作/画图辅助:对于理解有困难的学生,可以引导他们用小圆片代表苹果,三角形代表桃子,摆一摆,算一算。或者画简单的示意图。

4.交流汇报:鼓励学生说出自己的想法和计算过程,如“5个苹果和3个桃子,合起来就是5+3=8个水果”。

5.拓展延伸:小熊还可能遇到谁?会送给他什么水果?剩下多少?鼓励学生编一道类似的题目。

设计意图与效果:

本题目贴近低年级学生的生活经验和认知特点,故事情节简单有趣。通过小熊摘水果、送水果的情境,自然地引入了加法和减法的应用。教学中辅以直观手段,帮助学生理解数量关系,降低了抽象思维的难度。学生在轻松愉快的氛围中掌握了加减法的意义和计算方法,同时培养了乐于助人的情感。

案例二:中年级趣味应用题——“时间小主人”(时间计算)

题目:

星期六,小明计划做以下几件事情:

*7:30-8:00吃早餐

*8:15-9:45去图书馆看书

*10:00开始写作业,计划写1小时20分钟

*下午2:00去公园玩,他想在公园玩2小时后回家。

请你帮小明算一算:

(1)小明在图书馆看书用了多长时间?

(2)小明什么时候能写完作业?

(3)小明下午什么时候从公园回家?

教学过程简述:

1.任务驱动:“同学们,我们都想做时间的小主人,合理安排自己的时间对不对?今天小明遇到了一些时间问题,想请大家帮忙,你们愿意吗?”

2.理解题意:引导学生观察小明的时间安排表,明确每个活动的开始或结束时间。重点理解“计划写1小时20分钟”、“玩2小时后回家”等表述。

3.方法探究:对于“经过时间”、“结束时间”、“开始时间”的计算,鼓励学生小组讨论,运用学过的时间知识(如钟表模型、画时间轴)来解决。例如,计算图书馆看书时间,可以分段计

文档评论(0)

***** + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体合肥离火网络科技有限公司
IP属地海南
统一社会信用代码/组织机构代码
91340104MA8NE3M66N

1亿VIP精品文档

相关文档