游戏开发基础知识培训试题及答案.docx

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游戏开发基础知识培训试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项不是游戏引擎的核心模块?

A.渲染引擎

B.物理引擎

C.数据库管理系统

D.脚本系统

2.2D游戏中常用的精灵(Sprite)渲染方式是?

A.顶点着色器逐像素渲染

B.纹理贴图结合批处理

C.光线追踪全局光照

D.体积雾效实时计算

3.碰撞检测中,“包围盒”(BoundingBox)的主要作用是?

A.精确计算多边形相交

B.快速排除不可能碰撞的对象

C.优化物理模拟的重力计算

D.提升粒子系统的渲染效率

4.游戏循

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