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2025年虚拟现实在游戏领域市场风险预测可行性研究报告
一、引言
随着信息技术的飞速迭代,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术作为下一代计算平台的核心代表,正逐步从概念验证阶段走向规模化商业应用。其中,游戏领域凭借其强交互性、高沉浸感的内容特性,成为VR技术渗透最快、商业化潜力最大的应用场景之一。据IDC数据显示,2023年全球VR游戏市场规模已达120亿美元,同比增长45%,预计2025年将突破200亿美元,成为驱动VR产业增长的核心引擎。然而,在市场规模快速扩张的同时,技术迭代滞后、内容生态失衡、用户接受度波动等风险因素也逐渐显现,对产业的可持续发展构成挑战。在此背景下,
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