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1.1社会现实的三重需求驱动演讲人
2025小学社区老人围棋活动社会研究课件
各位同仁、教育工作者、社区服务者:
大家好!我是一名深耕社区教育与代际融合研究的社会工作者,过去三年间,我全程参与了某城区5所小学与周边8个社区联合开展的“银龄棋趣童弈传承”围棋活动项目。今天,我将以这一实践为基础,结合社会学、教育学、老年学等多学科视角,围绕“2025小学社区老人围棋活动社会研究”展开分享。这一课题的核心,是探索如何通过围棋这一传统文化载体,搭建代际互动平台,在满足老年人精神文化需求的同时,推动青少年文化认同与社区凝聚力提升。以下,我将从背景意义、实施路径、成效反思、未来展望四个维度展开论述。
一、研究背景与核心价值:为何选择“小学-社区-老人-围棋”的组合?
011社会现实的三重需求驱动
1社会现实的三重需求驱动作为一名长期走访社区的工作者,我曾在2022年的社区调研中发现两组数据:其一,调研覆盖的12个社区中,60岁以上老人占比达28.7%,其中“空巢老人”“独居老人”占比超40%,他们普遍反映“日常活动单一,缺乏深度社交”;其二,对应社区的小学中,76%的学生家长反馈“孩子对传统文化认知停留在课本,缺乏实践体验”,而89%的教师观察到“代际对话存在断层,学生对长辈的生活经验缺乏兴趣”。
这两组数据背后,是当前社会的三个深层矛盾:
老龄化社会的精神需求缺口:第七次人口普查显示,我国60岁及以上人口已达2.64亿,其中“低龄老人”(60-75岁)占比超60%。这一群体具备较强的活动能力与文化传承意愿,但社区提供的娱乐活动多为广场舞、麻将等,缺乏知识性、互动性兼具的文化类活动。
1社会现实的三重需求驱动青少年文化认同的实践缺失:教育部2023年《义务教育课程方案和课程标准》明确提出“加强中华优秀传统文化教育”,但传统课堂以知识讲授为主,学生难以在“做中学”中建立情感联结。
社区治理的代际融合瓶颈:社区作为社会治理的基本单元,亟需打破“老人圈”“儿童圈”的分隔状态,通过共同参与的活动构建情感共同体。
022围棋的独特中介价值
2围棋的独特中介价值1为何选择围棋?在前期需求调研中,我们对社区老人与小学生进行了“文化活动偏好”访谈,结果显示:2老人群体中,43%的受访者表示“年轻时接触过围棋”,31%认为“围棋能锻炼脑力,适合老年益智”;3小学生群体中,58%的孩子对“和爷爷奶奶一起学棋”表现出兴趣,67%的家长支持“通过围棋培养孩子耐心与规则意识”。4更重要的是,围棋本身的文化属性与社会功能高度契合项目目标:5文化载体:围棋有4000余年历史,蕴含“阴阳哲学”“全局思维”“规则意识”等传统文化内核,是具象化的文化符号;
2围棋的独特中介价值代际桥梁:围棋规则统一但技巧多元,老人可凭借经验指导孩子,孩子能以数字时代的学习方式反哺老人,形成“双向学习”;
社区黏合剂:围棋活动需要固定场所(如社区活动室、学校教室),高频次的聚集能自然衍生出“棋友圈”“家庭联动”等社区关系网络。
031目标分层:个体-社区-社会的三维导向
1目标分层:个体-社区-社会的三维导向项目初期,我们联合学校教师、社区工作者、老年协会代表召开研讨会,最终确定“三位一体”的目标体系:
个体层面:老人实现“认知激活+情感满足”(通过围棋对弈刺激大脑认知功能,通过社交缓解孤独感);学生达成“文化认同+社会情感”(在实践中理解传统文化,在与老人互动中学会尊重与倾听)。
社区层面:构建“代际共学空间”(打破年龄界限,形成“老带小、小促老”的互动模式);培育“社区文化品牌”(通过围棋活动提升社区文化辨识度,吸引更多居民参与)。
社会层面:探索“家校社协同”的传统文化传承模式(为同类活动提供可复制的操作框架);为老龄化社会的社区服务提供“文化赋能”新路径(从“娱乐型”活动转向“价值型”活动)。
042内容设计:“阶梯式+主题化”的活动体系
2内容设计:“阶梯式+主题化”的活动体系为避免活动流于形式,我们将全年活动划分为“基础入门-深度体验-成果展示”三个阶段,每个阶段设置主题化内容(见表1):
|阶段|周期|核心内容|参与形式|设计逻辑|
|------------|--------|--------------------------------------------------------------------------|---------------------------|--------------------------------------------------------------------------|
2内容设计:“阶梯式+主题化”的活动体系|基础入门|1-2月|围棋规则(吃子、气、眼)、简单
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