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2025年国家开放大学《计算机图形学与多媒体技术》期末考试备考试题及答案解析
所属院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.计算机图形学中,描述二维图形对象的数据结构通常是()
A.树形结构
B.网状结构
C.线性表结构
D.图结构
答案:C
解析:二维图形对象通常由点、线、多边形等基本元素构成,这些元素之间存在简单的顺序关系,适合用线性表结构来表示。树形结构适用于具有层级关系的对象,网状结构和图结构适用于表示复杂的相互关系,这些都不是描述二维图形对象的主要数据结构。
2.在多媒体技术中,数字音频信号量化过程中,采样率越高,则()
A.声音越清晰
B.文件大小越小
C.声音失真越大
D.声音越低沉
答案:A
解析:采样率是指每秒钟对模拟信号进行采样的次数,采样率越高,能够保留的音频信号细节越多,声音就越清晰。文件大小和声音失真与采样率成正比,声音频率与采样率无关。
3.计算机图形学中,用于表示物体表面颜色和纹理的属性是()
A.位置和形状
B.亮度和对比度
C.颜色和纹理
D.透视和阴影
答案:C
解析:颜色和纹理是描述物体表面外观的重要属性,它们决定了物体在不同光照条件下的视觉表现。位置和形状描述物体的几何特征,亮度和对比度与图像的明暗程度有关,透视和阴影则与三维空间的视觉效果有关。
4.多媒体技术中,视频压缩的主要目的是()
A.提高视频传输速度
B.增加视频播放帧率
C.增强视频显示分辨率
D.减少视频存储空间
答案:D
解析:视频压缩通过去除视频数据中的冗余信息,减少视频文件的大小,从而降低对存储空间和传输带宽的需求。提高视频传输速度和播放帧率通常需要增加码率,增强显示分辨率需要更多的数据,这些都不是视频压缩的主要目的。
5.计算机图形学中,变换矩阵用于实现()
A.图像的缩放和旋转
B.图像的裁剪和滤波
C.图像的编码和解码
D.图像的存储和传输
答案:A
解析:变换矩阵是计算机图形学中用于对图形对象进行几何变换的基本工具,包括平移、旋转、缩放等操作。裁剪和滤波属于图像处理范畴,编码和解码属于多媒体数据压缩领域,存储和传输则与数据管理相关。
6.多媒体技术中,JPEG是一种常用的图像压缩标准,其基本原理是()
A.颜色空间转换
B.小波变换
C.预测编码和熵编码
D.矢量量化
答案:C
解析:JPEG(联合图像专家组)标准采用基于人眼视觉特性的压缩算法,主要包括离散余弦变换、量化、预测编码和熵编码等步骤。颜色空间转换和矢量量化不是JPEG的主要压缩方法,小波变换虽然也是一种图像压缩技术,但不是JPEG的基本原理。
7.计算机图形学中,光照模型用于模拟()
A.物体表面的纹理
B.物体之间的遮挡关系
C.光线在场景中的传播过程
D.物体表面的颜色反射特性
答案:D
解析:光照模型是计算机图形学中用于模拟光线与物体表面相互作用,计算物体表面各点颜色和亮度的数学模型。它主要考虑了物体表面的颜色反射特性、环境光、漫反射、镜面反射等因素。纹理和遮挡关系属于几何层面,光线传播过程是物理层面,但不是光照模型直接模拟的内容。
8.多媒体技术中,MPEG是一种常用的视频压缩标准,其核心压缩技术包括()
A.离散余弦变换和子带编码
B.运动估计和运动补偿
C.预测编码和变换编码
D.矢量量化和小波变换
答案:B
解析:MPEG(运动图像专家组)标准采用了一系列针对视频数据的压缩技术,其中运动估计和运动补偿是减少时域冗余的关键技术,通过预测帧间图像的相对运动来消除时间冗余。离散余弦变换和子带编码、预测编码和变换编码、矢量量化和小波变换都是图像或音频压缩中常用的技术,但不是MPEG视频压缩的核心技术。
9.计算机图形学中,渲染是指()
A.图形的生成和显示
B.图形的建模和变换
C.图形的裁剪和隐藏
D.图形的压缩和解码
答案:A
解析:渲染是计算机图形学中将三维场景或模型转化为二维图像的过程,它涉及到光照计算、纹理映射、阴影处理、全局光照等复杂的光线追踪或光栅化技术,最终生成逼真的图像。建模和变换是创建图形对象的过程,裁剪和隐藏是图形显示过程中的优化步骤,压缩和解码是数据处理操作。
10.多媒体技术中,音频信号数字化过程中,量化位数越高,则()
A.音频信号带宽越宽
B.音频信号信噪比越高
C.音频信号采样率越高
D.音频信号存储容量越大
答案:B
解析:量化位数(比特深度)决定了数字音频信号的动态范围,即能够表示的最小声音幅度差异。量化位数越高,能够区分的声音细节越多,信噪比(信号与噪声的比率)就越高,声音质量越好。音频信号带宽由采样率决定,量化位数不直接影响带宽。音频信
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