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象棋兴趣小组活动教案
一、活动名称
楚河汉界探秘之旅——象棋基础入门与趣味对弈
二、活动目标
1.知识与技能:使学员初步了解象棋的起源与文化背景,掌握棋盘、棋子的基本常识及各棋子的走法与吃子规则;能够进行简单的对局,并初步理解“将军”与“应将”的概念,了解胜负判定标准。
2.过程与方法:通过讲解、示范、互动问答、分组练习及趣味对弈等多种形式,激发学员对象棋的兴趣,引导学员在实践中学习和运用规则,培养初步的观察与思考能力。
3.情感态度与价值观:弘扬中华优秀传统文化,培养学员沉着冷静、审时度势的思维品质,以及尊重对手、遵守规则、胜不骄败不馁的良好棋风。
三、活动对象
象棋兴趣小组成员(可根据实际情况注明年龄段或象棋基础水平)
四、活动时长
(根据实际情况填写,例如:单次活动90分钟,或系列活动总时长等)
五、活动场地与器材
1.场地:安静、宽敞的教室或活动室。
2.器材:
*标准象棋棋盘与棋子若干副(确保每位学员或每组学员一副)。
*教学用大棋盘(或投影仪配合电子棋盘软件)。
*白板或黑板,用于书写要点及规则。
*粉笔或白板笔。
*计时器(可选,用于限时对弈环节)。
*学员签到表、简单的学习资料(可选)。
六、活动流程
(一)活动导入:象棋的魅力(约10-15分钟)
1.趣味提问:“同学们,你们知道在中国流传最广、历史最悠久的棋类游戏是什么吗?”引导学员回答“象棋”。
2.故事引入:简要讲述象棋的起源传说(如与古代战争、军事家相关的故事),或介绍象棋在中华文化中的地位,激发学员的好奇心和学习兴趣。
3.活动介绍:简述本次活动的主要内容和目标,让学员对活动有一个整体的了解,并鼓励大家积极参与。
(二)知识讲解与示范:象棋的“规矩”(约30-40分钟)
1.认识棋盘与棋子:
*棋盘:利用大棋盘展示,讲解棋盘的构成:9条竖线、10条横线,形成90个交叉点。重点介绍“楚河汉界”、“九宫格”(帅/将活动区域)、“河界”的含义。
*棋子:介绍红黑双方各16枚棋子,名称及数量(红方:帅一个,仕、相、马、车、炮各两个,兵五个;黑方:将一个,士、象、马、车、炮各两个,卒五个)。强调红方“帅”与黑方“将”的区别,以及“仕/士”、“相/象”、“兵/卒”的区别。
2.棋子的走法与吃子:
*逐一讲解各类棋子的走法和吃子规则,结合大棋盘进行示范:
*帅/将:只能在“九宫”内活动,每次沿直线走一格,不能出宫,“帅”与“将”不能直接对面。
*仕/士:只能在“九宫”内沿斜线走一格,俗称“士走斜线护将边”。
*相/象:走“田”字格,不能过河,若“田”字中心有棋子(俗称“塞象眼”),则不能走。
*马:走“日”字格,即先沿一直线走一格,再沿横线或竖线走一格。若前进方向第一格有棋子(俗称“绊马腿”),则不能走。
*车:沿直线或横线任意行走,格数不限,俗称“一车十子寒”。
*炮:不吃子时走法同车;吃子时,必须隔着一个棋子(俗称“炮打隔子”)。
*兵/卒:未过河时只能向前走一格;过河后可以向前、向左或向右走一格,但不能后退。
*互动问答:每讲解完一种棋子,可提问学员,或让学员上台尝试摆放棋子走法,及时纠正错误,巩固理解。
3.基本术语与胜负判定:
*将军:攻击对方的帅/将,使其处于被捉状态。
*应将:当自己的帅/将被“将军”时,必须立即采取措施解除威胁(如移动帅/将、用其他棋子遮挡、吃掉对方攻击的棋子)。
*胜负判定:帅/将被“将死”(无法应将)、困毙(帅/将未被将军,但无棋可走)、一方认输、一方超时(若有计时规则)、违反规则等。
(三)实践操作与互动:小试牛刀(约30-40分钟)
1.分组练习:
*将学员分成若干小组,每组一副象棋。
*学员轮流扮演红方和黑方,按照规则摆放棋子,练习各类棋子的走法。
*指导教师巡回指导,及时解答学员疑问,纠正不规范的走法和吃子。
2.“一步杀”趣味挑战(可选,视学员掌握情况而定):
*教师在大棋盘上摆出简单的“一步杀”局面(如“白脸将”、“马后炮”等基础杀法的雏形),让学员思考如何一步将死对方。
*鼓励学员积极思考,举手回答。
3.简易对局体验:
*学员两两结对进行简易对局,提醒学员注意棋子走法,尝试“将军”。
*教师强调友谊第一,比赛第二,鼓励学员在对弈中学习,享受过程。
*对弈时间可根据情况设定,如每局15-20分钟。
(四)活动总结与分享(约10-15分钟)
1.学员分享:邀请几位学员谈谈本次活动的收获、感想,或在对弈中遇到的有趣事情。
2.教师总结:
*简要回顾本次活动学习的主要
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