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2025年演出经纪人数字演出技术术语与定义专题试卷及解析1
2025年演出经纪人数字演出技术术语与定义专题试卷及解
析
2025年演出经纪人数字演出技术术语与定义专题试卷及解析
第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)
1、在数字演出中,用于实时捕捉演员动作并驱动虚拟角色的技术被称为?
A、虚拟制片
B、动作捕捉
C、实时渲染
D、增强现实
【答案】B
【解析】正确答案是B。动作捕捉(MotionCapture)技术通过传感器实时记录演员
的身体动作、表情等数据,并将其映射到虚拟角色上,实现逼真的动画效果。A选项虚
拟制片(VirtualProduction)是一个更广泛的概念,包含动作捕捉、实时渲染等多种技
术;C选项实时渲染(RealtimeRendering)指即时生成图像的技术,是虚拟制片的一
部分但非动作捕捉本身;D选项增强现实(AugmentedReality)是将虚拟信息叠加到
现实世界的技术,与动作捕捉目的不同。知识点:数字演出核心技术。易错点:容易将
动作捕捉与虚拟制片等广义概念混淆。
2、以下哪项技术是数字演出中实现观众与虚拟内容实时互动的关键?
A、5G网络
B、区块链
C、人工智能
D、虚拟现实
【答案】C
【解析】正确答案是C。人工智能(AI)可以通过计算机视觉、自然语言处理等技
术,实时分析观众的行为、语音或手势,并触发相应的虚拟内容变化,实现互动。A选
项5G网络提供高速低延迟的传输,是技术基础但非互动核心;B选项区块链主要用于
版权保护等,与实时互动无关;D选项虚拟现实(VR)是沉浸式体验的呈现方式,互
动的实现仍需依赖AI等技术。知识点:数字演出互动技术。易错点:可能误选5G或
VR,忽略了AI在实现智能交互中的核心作用。
3、在数字演出中,“数字孪生”指的是什么?
A、一个完全复制的虚拟演出场馆
B、演员的虚拟化身
C、实体演出场馆或物体的动态虚拟模型
D、演出的数字录像
2025年演出经纪人数字演出技术术语与定义专题试卷及解析2
【答案】C
【解析】正确答案是C。数字孪生(DigitalTwin)是物理实体的动态虚拟模型,它通
过传感器数据实时同步物理场馆的状态,可用于模拟、监控和优化演出。A选项描述的
是静态的虚拟场馆,缺少“动态”和“实时同步”的核心特征;B选项是虚拟化身(Avatar);
D选项是数字存档,与数字孪生的实时交互性完全不同。知识点:数字演出建模技术。
易错点:容易将数字孪生与简单的3D模型或虚拟场馆混淆,忽略其“实时数据驱动”的
本质。
4、哪种技术允许观众通过手机屏幕,在现实环境中看到叠加的虚拟演出信息或角
色?
A、虚拟现实(VR)
B、混合现实(MR)
C、增强现实(AR)
D、扩展现实(XR)
【答案】C
【解析】正确答案是C。增强现实(AugmentedReality)技术通过设备(如手机)的
摄像头,将计算机生成的虚拟信息(图像、模型、文字等)叠加到真实世界中,实现虚拟
与现实的融合。A选项VR是创造一个完全沉浸的虚拟环境,隔绝现实;B选项MR是
AR的进阶,虚拟物体能与真实环境进行更复杂的交互;D选项XR是VR、AR、MR
的总称,过于宽泛。知识点:扩展现实(XR)技术分类。易错点:容易混淆AR、VR、
MR的区别,特别是AR与MR的界限。
5、在数字票务领域,利用区块链技术主要为了解决什么问题?
A、提高票务销售速度
B、防止黄牛和伪造票务
C、优化座位选择算法
D、降低票务印刷成本
【答案】B
【解析】正确答案是B。区块链技术的去中心化、不可篡改和可追溯特性,使其非
常适合用于票务的防伪和溯源。每一张数字门票都是一个独一无二的代币(NFT),可
以有效杜绝伪造和二次倒卖。A、C、D选项虽然也是票务系统的优化方向,但并非区
块链技术的核心应用场景。知识点:区块链在演出行业的应用。易错点
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