人教版(2024)五年级全一册信息科技第30课 生命游戏的算法 教案.pdfVIP

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人教版(2024)五年级全一册信息科技第30课生

命游戏的算法教案

教学设计

基本信息

主题30.生命游戏的算法学科信息科技

老师年级五年级

教学内容分析

《生命游戏有规则》是针对小学五年级学生设计的一堂信息科技学科课

程。本课程以康威的生命游戏”(Conwa矿sGameofLife)为核心,通

过这一经典的细胞自动机模型,引导学生探索生命现象的模拟、算法规则的

理解以及计算机程序的实现。生命游戏以其简洁的规则和丰富的动态变化,

为学生提供了一个既有趣又富有挑战性的学习平台,有助于培养学生的信息

意识、计算思维、数字化学习与创新力以及信息社会责任。

学情分析

五年级的学生已经具备了一定的计算机基础知识和操作技,够熟练

使用鼠标和键盘进行简单的计算机操作。同时,他们也开始对编程和算法产

生浓厚的兴趣,渴望通过计算机解决实际问题。然而,他们的逻辑思维力

和抽象思维力尚在发展之中,对于复杂的算法和编程概念理解起来可存

在一定的困难。因此,本课将采用直观演示、动手操作、合作学习等多种教

学策略,以降低学习难度,提高学生的学习兴趣和参与度。

学习目标

第1页共8页

信息意识:培养对信息社会中数字模拟现象的认识,理解生命游戏作为

信息表达方式的独特价值。

计算思维:通过生命游戏的探索,发展逻辑思维、算法思维和问题解决

力,学会识别和应用简单的算法规则。

数字化学习与创新:利用计算机工具(如图形化编程软件)模拟生命游

戏,进行创造性的编程尝试,培养创新思维。

信息社会责任:通过讨论生命游戏与现实世界的联系,思考数字技术的

伦理和社会责任,形成健康的数字生活态度。

教学重点

1.生命游戏中的算法规则。

2.简单规则也可产生较复杂的模式。

教学难点

生命游戏的进化规则。

教学准备

具备Python环境的信息科技实验室、任务单、多媒体课件等。

教学实施过程

情境导入认识生命游戏

教师活动学生活动设计意图

【教师活动1】出示课件,展示精致的【学生活动1】观看【设计意图】

图形结构,介绍生命游戏的由来,提出视频了解生命游戏快速激发学

问题:生命游戏的游戏规则是什么?的过程,猜测并思生对生命游

考生命游戏的规戏的兴趣,并

第2页共8页

则。把兴趣转化

为学习的动

力。

教学活动生命游戏中的算法规则

教师活动学生活动设计意图

1.初始状态【设计意图】

【教师活动2】引导学生认识并命名生【学生活动2】为小小方块的初

命游戏中小方块的状态。方块的两种状态起始状态以及

2.算法规则

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