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人教版(2024)五年级全一册信息科技第30课生
命游戏的算法教案
教学设计
基本信息
主题30.生命游戏的算法学科信息科技
老师年级五年级
教学内容分析
《生命游戏有规则》是针对小学五年级学生设计的一堂信息科技学科课
程。本课程以康威的生命游戏”(Conwa矿sGameofLife)为核心,通
过这一经典的细胞自动机模型,引导学生探索生命现象的模拟、算法规则的
理解以及计算机程序的实现。生命游戏以其简洁的规则和丰富的动态变化,
为学生提供了一个既有趣又富有挑战性的学习平台,有助于培养学生的信息
意识、计算思维、数字化学习与创新力以及信息社会责任。
学情分析
五年级的学生已经具备了一定的计算机基础知识和操作技,够熟练
使用鼠标和键盘进行简单的计算机操作。同时,他们也开始对编程和算法产
生浓厚的兴趣,渴望通过计算机解决实际问题。然而,他们的逻辑思维力
和抽象思维力尚在发展之中,对于复杂的算法和编程概念理解起来可存
在一定的困难。因此,本课将采用直观演示、动手操作、合作学习等多种教
学策略,以降低学习难度,提高学生的学习兴趣和参与度。
学习目标
第1页共8页
信息意识:培养对信息社会中数字模拟现象的认识,理解生命游戏作为
信息表达方式的独特价值。
计算思维:通过生命游戏的探索,发展逻辑思维、算法思维和问题解决
力,学会识别和应用简单的算法规则。
数字化学习与创新:利用计算机工具(如图形化编程软件)模拟生命游
戏,进行创造性的编程尝试,培养创新思维。
信息社会责任:通过讨论生命游戏与现实世界的联系,思考数字技术的
伦理和社会责任,形成健康的数字生活态度。
教学重点
1.生命游戏中的算法规则。
2.简单规则也可产生较复杂的模式。
教学难点
生命游戏的进化规则。
教学准备
具备Python环境的信息科技实验室、任务单、多媒体课件等。
教学实施过程
情境导入认识生命游戏
教师活动学生活动设计意图
【教师活动1】出示课件,展示精致的【学生活动1】观看【设计意图】
图形结构,介绍生命游戏的由来,提出视频了解生命游戏快速激发学
问题:生命游戏的游戏规则是什么?的过程,猜测并思生对生命游
考生命游戏的规戏的兴趣,并
第2页共8页
则。把兴趣转化
为学习的动
力。
教学活动生命游戏中的算法规则
教师活动学生活动设计意图
1.初始状态【设计意图】
【教师活动2】引导学生认识并命名生【学生活动2】为小小方块的初
命游戏中小方块的状态。方块的两种状态起始状态以及
2.算法规则
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