数学游戏-在教室里认一认 教学设计 2025-2026学年一年级上册数学人教版(2024).docxVIP

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  • 2025-11-20 发布于陕西
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数学游戏-在教室里认一认 教学设计 2025-2026学年一年级上册数学人教版(2024).docx

数学游戏-在教室里认一认教学设计

教学目标

1.情境与问题:通过校园和教室的现实情境,去引导学生观察班牌,知道班牌上数字的含义,

并思考教室中各个位置的之间的关系。

2.知识与技能:能够根据班牌找到自己的教室,体会几和第几,识别教室中的基本方位(如

前后、左右、上下等),掌握并正确运用“上下前后左右”这样的方位词进行表达,认识教

室里的位置和次序。并能用数学语言介绍自己和周围的同学。

3.思维与表达:培养学生的思维能力和语言表达能力,使他们能够清晰地表达自己对教室环

节的观察和思考结果。

4.交流与反思:通过熟悉新环境,熟悉身边的同学培养学生的社交技能,培养学生对学校的

归属感和集体生活的适应能力。

教学重点

能够准确使用方位词来描述教室中物体的位置。

教学难点

能够大胆自信地介绍,正确使用方位词并体会位置的相对性。

教学过程

环节一:情境创设,理解班牌上数字的含义

1.情境:帮助乐乐找教室

(PPT出示开学校门的图片)

师:同学们,看我们的校园是多么生机盎然,哎,这不是一年级的小学生乐乐吗?她好

像遇到了一些困难。

(乐乐自我介绍)

乐乐:小朋友,大家好,我的名字叫乐乐,我是一年级(6)班的学生,今天才来到学校

上课,我找不到我的教室,谁可以帮帮我?

师:在帮助乐乐之前,老师要考一考大家。我们学校一年级一共有几个班级?

生:一共有八个班级。

师:你们知道我们是哪一个班的吗?

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