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2025年演出经纪人互动装置艺术与观众体验设计专题试卷及解析1

2025年演出经纪人互动装置艺术与观众体验设计专题试卷

及解析

2025年演出经纪人互动装置艺术与观众体验设计专题试卷及解析

第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)

1、在互动装置艺术中,哪种传感器技术最常用于捕捉观众的身体动作,并将其转

化为视觉或听觉反馈?

A、温度传感器

B、压力传感器

C、红外运动传感器

D、湿度传感器

【答案】C

【解析】正确答案是C。红外运动传感器(如Kinect)能够非接触式地捕捉人体的

骨骼和动作数据,是互动装置艺术中实现体感交互的核心技术。A选项温度传感器主要

用于环境监测,B选项压力传感器适用于地面或物体接触感应,D选项湿度传感器与观

众动作捕捉无关。知识点:传感器技术在互动艺术中的应用。易错点:考生可能混淆压

力传感器与运动传感器的应用场景。

2、观众体验设计中,“沉浸感”的核心要素不包括以下哪项?

A、多感官刺激

B、叙事连贯性

C、观众被动观看

D、空间环境设计

【答案】C

【解析】正确答案是C。沉浸感强调观众的主动参与和情感投入,被动观看会削弱

互动体验。A、B、D项均为提升沉浸感的关键因素。知识点:沉浸式体验设计原则。易

错点:考生可能误认为“被动观看”也是沉浸感的一部分,实际上互动性才是核心。

3、互动装置艺术中,“实时反馈”对观众体验的主要作用是什么?

A、延长展览时间

B、增强参与感与即时满足感

C、降低技术成本

D、简化装置结构

【答案】B

【解析】正确答案是B。实时反馈能让观众立即看到自己的行为产生的效果,从而

增强互动的趣味性和参与感。A、C、D项与实时反馈的核心作用无关。知识点:互动

装置的反馈机制设计。易错点:考生可能忽略“即时性”对观众心理的影响。

2025年演出经纪人互动装置艺术与观众体验设计专题试卷及解析2

4、在观众体验设计中,“用户旅程地图”主要用于分析什么?

A、装置的技术参数

B、观众从进入到离开的全流程体验

C、艺术家的创作意图

D、场地的租赁成本

【答案】B

【解析】正确答案是B。用户旅程地图是设计工具,用于梳理观众在互动过程中的

每个触点及情感变化。A、C、D项均不属于体验设计范畴。知识点:用户体验设计方

法论。易错点:考生可能混淆“用户旅程”与“技术流程”。

5、互动装置艺术中,哪种技术最适合实现观众与虚拟物体的“触觉反馈”?

A、VR头盔

B、力反馈手套

C、投影映射

D、环绕音响

【答案】B

【解析】正确答案是B。力反馈手套能模拟触觉,让观众“触摸”虚拟物体。A项提供

视觉沉浸,C项是视觉技术,D项是听觉技术。知识点:多感官交互技术。易错点:考

生可能误选VR头盔,但触觉反馈需专门设备。

6、观众体验设计中,“可访问性”原则主要关注什么?

A、装置的艺术性

B、不同能力观众的参与便利性

C、场地的地理位置

D、装置的维护成本

【答案】B

【解析】正确答案是B。可访问性指设计需考虑残障人士、老年人等群体的需求,确

保平等参与。A、C、D项与可访问性无关。知识点:包容性设计原则。易错点:考生

可能忽略“可访问性”的社会意义。

7、互动装置艺术中,“生成式艺术”的特点是什么?

A、完全由艺术家预设

B、观众输入影响艺术产出

C、固定不变的视觉效果

D、仅依赖算法运行

【答案】B

【解析】正确答案是B。生成式艺术结合算法与观众输入,每次互动产生独特结果。

A、C项缺乏互动性,D项忽略观众参与。知识点:生成式艺术的定义与特征。易错点:

2025年演出经纪人互动装置艺术与观众体验设计专题试卷及解析3

考生可能混淆“算法主导”与“观众主导”。

8、观

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