2025年超星尔雅学习通《交互设计与心理学》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《交互设计与心理学》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.交互设计中,用户界面的布局主要目的是()

A.展示设计师的艺术才能

B.提高用户的认知负荷

C.使用户能够快速、准确地找到所需信息

D.增加界面的视觉复杂性

答案:C

解析:交互设计中,用户界面的布局应以用户为中心,目的是帮助用户快速、准确地找到所需信息,提高使用效率。展示设计师的艺术才能、增加界面的视觉复杂性都不是主要目的,甚至可能适得其反。提高用户的认知负荷更是与交互设计的初衷相违背的。

2.根据马斯洛需求层次理论,人的最高层次需求是()

A.生理需求

B.安全需求

C.社交需求

D.自我实现需求

答案:D

解析:马斯洛需求层次理论将人的需求分为五个层次,从低到高依次是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。自我实现需求是最高层次的需求,指实现个人潜能、追求自我完善的需求。

3.在交互设计中,一致性原则的主要作用是()

A.使界面看起来美观

B.增加界面的变化性

C.降低用户的学习成本

D.提高界面的技术含量

答案:C

解析:交互设计中的一致性原则要求界面元素、操作方式、术语使用等方面保持一致,这样可以帮助用户建立稳定的预期,降低学习成本,提高使用效率。使界面看起来美观、增加界面的变化性、提高界面的技术含量都不是其主要作用。

4.根据认知心理学,人类工作记忆的容量大约可以处理()

A.5-9个信息块

B.10-15个信息块

C.20-25个信息块

D.无限个信息块

答案:A

解析:认知心理学研究表明,人类工作记忆的容量是有限的,大约可以处理5-9个信息块。超过这个容量,信息就容易发生遗忘或处理错误。这个特性在交互设计中需要被充分考虑,以避免用户界面过于复杂。

5.在用户研究中,可用性测试主要关注的是()

A.用户的审美偏好

B.用户的操作效率和解剖错误率

C.用户的收入水平

D.用户的年龄分布

答案:B

解析:可用性测试是用户研究中的一种重要方法,主要关注用户使用产品或系统的效率和解剖错误率。通过观察用户实际操作,可以发现设计中存在的问题,并为进一步改进提供依据。用户的审美偏好、收入水平、年龄分布等虽然也是用户研究的关注点,但不是可用性测试的主要关注内容。

6.根据格式塔心理学,将几个物体组合成一个整体的主要因素是()

A.接近性

B.颜色

C.大小

D.纹理

答案:A

解析:格式塔心理学提出了几个组织视觉经验的原则,其中接近性是指物体之间距离的远近会影响人们将其视为一组还是单独的物体。距离较近的物体更容易被视为一个整体。颜色、大小、纹理虽然也是影响视觉组织的因素,但接近性是最主要的因素之一。

7.在交互设计中,反馈原则的主要目的是()

A.让用户知道系统是否响应了他们的操作

B.增加界面的装饰性

C.减少用户的操作次数

D.提高界面的响应速度

答案:A

解析:交互设计中的反馈原则要求系统对用户的操作及时给予明确的响应,让用户知道系统当前的状态。这样可以帮助用户建立系统的行为预期,提高操作的信心和效率。增加界面的装饰性、减少用户的操作次数、提高界面的响应速度虽然也是设计的目标,但不是反馈原则的主要目的。

8.根据行为主义心理学,学习的主要机制是()

A.条件反射

B.认知加工

C.情感体验

D.社会互动

答案:A

解析:行为主义心理学认为,学习是通过外部刺激与行为之间的联结而发生的,主要机制是条件反射。经典条件反射和操作性条件反射是两种主要的形式。认知加工、情感体验、社会互动虽然也是影响学习的重要因素,但不是行为主义心理学所强调的主要机制。

9.在用户界面设计中,容错性原则的主要目的是()

A.防止用户犯错

B.让用户能够从错误中恢复

C.增加界面的复杂性

D.减少界面的提示信息

答案:B

解析:交互设计中的容错性原则要求系统设计能够容忍用户的错误操作,并提供相应的恢复机制,让用户能够从错误中恢复,而不会导致严重后果。防止用户犯错、增加界面的复杂性、减少界面的提示信息都不是容错性原则的主要目的,甚至可能适得其反。

10.根据认知负荷理论,简洁明了的界面设计主要目的是()

A.增加界面的美观度

B.降低用户的工作记忆负荷

C.提高界面的刷新速度

D.增加界面的交互元素

答案:B

解析:认知负荷理论认为,人脑的处理能力是有限的,简洁明了的界面设计可以减少用户需要处理的信息量,从而降低工作记忆负荷,提高使用效率。增加界面的美观度、提高界面的刷新速度、增加界面的交互元素虽然也是设计时需要考虑的因素,但不是简洁明了界面设计的主要目的。

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