2025年超星尔雅学习通《交互式多媒体技术应用》章节测试题库及答案解析.docxVIP

2025年超星尔雅学习通《交互式多媒体技术应用》章节测试题库及答案解析.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年超星尔雅学习通《交互式多媒体技术应用》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.交互式多媒体技术应用中,以下哪种技术不属于常见的触摸交互技术?()

A.红外触摸屏

B.电容触摸屏

C.压感触摸屏

D.鼠标点击

答案:D

解析:红外触摸屏、电容触摸屏和压感触摸屏都是常见的触摸交互技术,广泛应用于交互式多媒体设备中。而鼠标点击属于传统的计算机输入方式,不属于触摸交互技术范畴。

2.交互式多媒体应用中,用于实现用户与多媒体内容实时交互的技术是?()

A.超链接

B.流媒体

C.SQL数据库

D.实时通信协议

答案:D

解析:超链接主要用于页面跳转,流媒体用于音频视频的连续播放,SQL数据库用于数据管理。实时通信协议则用于实现用户与多媒体内容的实时交互,如在线聊天、实时投票等。

3.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是用户界面设计的基本原则?()

A.一致性

B.可用性

C.视觉吸引力

D.复杂性

答案:D

解析:用户界面设计的基本原则包括一致性、可用性和视觉吸引力。一致性确保界面元素和操作方式统一,可用性保证用户能够轻松使用,视觉吸引力提升用户体验。复杂性不是设计原则,反而应尽量简化。

4.交互式多媒体应用中,用于存储和检索大量数据的技术是?()

A.图形处理器

B.视频编解码器

C.数据库管理系统

D.网络传输协议

答案:C

解析:图形处理器主要用于图形渲染,视频编解码器用于音视频压缩解压,网络传输协议用于数据在网络中的传输。数据库管理系统则专门用于存储和检索大量数据,是交互式多媒体应用的重要支撑技术。

5.以下哪种传感器常用于交互式多媒体设备的姿态感应?()

A.温度传感器

B.光线传感器

C.加速度传感器

D.湿度传感器

答案:C

解析:温度传感器用于检测环境温度,光线传感器用于感应光线强度,湿度传感器用于检测空气湿度。加速度传感器则常用于检测设备的姿态和运动状态,广泛应用于交互式多媒体设备的姿态感应功能中。

6.交互式多媒体应用中,以下哪种技术主要用于实现虚拟现实效果?()

A.HTML5

B.WebGL

C.Flash

D.AJAX

答案:B

解析:HTML5主要用于网页开发,Flash已逐渐被淘汰,AJAX用于异步数据交互。WebGL则基于OpenGL,专门用于在网页中实现3D图形和虚拟现实效果,是当前交互式多媒体应用中的重要技术。

7.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是常见的用户反馈方式?()

A.视觉反馈

B.听觉反馈

C.触觉反馈

D.数据分析

答案:D

解析:视觉反馈、听觉反馈和触觉反馈都是常见的用户反馈方式,用于增强用户体验。数据分析则是用于评估和优化交互式多媒体应用,不属于直接的用户反馈方式。

8.交互式多媒体应用中,用于实现动画效果的编程语言是?()

A.Python

B.Java

C.JavaScript

D.C++

答案:C

解析:Python、Java和C++都是通用的编程语言,而JavaScript特别适用于网页动画和交互式多媒体应用中的动画效果实现。

9.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是常见的导航设计模式?()

A.线性导航

B.树状导航

C.网状导航

D.竖直导航

答案:D

解析:线性导航、树状导航和网状导航都是常见的导航设计模式,用于组织和管理多媒体内容。竖直导航不是标准的导航模式,可能是设计上的错误表述。

10.交互式多媒体应用中,用于实现数据可视化的是?()

A.图形处理器

B.视频编解码器

C.统计分析软件

D.信息图表库

答案:D

解析:图形处理器和视频编解码器主要用于图形和视频处理,统计分析软件用于数据分析。信息图表库则专门用于实现数据可视化,将复杂数据以直观的图表形式展现,是交互式多媒体应用中的重要组成部分。

11.交互式多媒体应用中,以下哪种技术主要用于实现设备的硬件加速?()

A.HTML5

B.WebGL

C.Flash

D.AJAX

答案:B

解析:WebGL基于OpenGL,能够直接利用GPU进行图形渲染,从而实现硬件加速,提升图形处理性能。HTML5是网页开发基础技术,Flash已淘汰,AJAX用于异步数据交互,它们都不直接提供硬件加速功能。

12.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是常见的响应式设计技术?()

A.弹性布局

B.媒体查询

C.位移传感器

D.CSS框架

答案:C

解析:弹性布局、媒体查询和CSS框架都是常见的响应式设计技术,用于实现网页在不同设备上的自适应布局。位移传感器属于硬件交互技术,与响应式设计无关。

13.交互式多媒体

您可能关注的文档

文档评论(0)

137****8101 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档