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2025年超星尔雅学习通《交互式多媒体技术应用》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.交互式多媒体技术应用中,以下哪种技术不属于常见的触摸交互技术?()
A.红外触摸屏
B.电容触摸屏
C.压感触摸屏
D.鼠标点击
答案:D
解析:红外触摸屏、电容触摸屏和压感触摸屏都是常见的触摸交互技术,广泛应用于交互式多媒体设备中。而鼠标点击属于传统的计算机输入方式,不属于触摸交互技术范畴。
2.交互式多媒体应用中,用于实现用户与多媒体内容实时交互的技术是?()
A.超链接
B.流媒体
C.SQL数据库
D.实时通信协议
答案:D
解析:超链接主要用于页面跳转,流媒体用于音频视频的连续播放,SQL数据库用于数据管理。实时通信协议则用于实现用户与多媒体内容的实时交互,如在线聊天、实时投票等。
3.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是用户界面设计的基本原则?()
A.一致性
B.可用性
C.视觉吸引力
D.复杂性
答案:D
解析:用户界面设计的基本原则包括一致性、可用性和视觉吸引力。一致性确保界面元素和操作方式统一,可用性保证用户能够轻松使用,视觉吸引力提升用户体验。复杂性不是设计原则,反而应尽量简化。
4.交互式多媒体应用中,用于存储和检索大量数据的技术是?()
A.图形处理器
B.视频编解码器
C.数据库管理系统
D.网络传输协议
答案:C
解析:图形处理器主要用于图形渲染,视频编解码器用于音视频压缩解压,网络传输协议用于数据在网络中的传输。数据库管理系统则专门用于存储和检索大量数据,是交互式多媒体应用的重要支撑技术。
5.以下哪种传感器常用于交互式多媒体设备的姿态感应?()
A.温度传感器
B.光线传感器
C.加速度传感器
D.湿度传感器
答案:C
解析:温度传感器用于检测环境温度,光线传感器用于感应光线强度,湿度传感器用于检测空气湿度。加速度传感器则常用于检测设备的姿态和运动状态,广泛应用于交互式多媒体设备的姿态感应功能中。
6.交互式多媒体应用中,以下哪种技术主要用于实现虚拟现实效果?()
A.HTML5
B.WebGL
C.Flash
D.AJAX
答案:B
解析:HTML5主要用于网页开发,Flash已逐渐被淘汰,AJAX用于异步数据交互。WebGL则基于OpenGL,专门用于在网页中实现3D图形和虚拟现实效果,是当前交互式多媒体应用中的重要技术。
7.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是常见的用户反馈方式?()
A.视觉反馈
B.听觉反馈
C.触觉反馈
D.数据分析
答案:D
解析:视觉反馈、听觉反馈和触觉反馈都是常见的用户反馈方式,用于增强用户体验。数据分析则是用于评估和优化交互式多媒体应用,不属于直接的用户反馈方式。
8.交互式多媒体应用中,用于实现动画效果的编程语言是?()
A.Python
B.Java
C.JavaScript
D.C++
答案:C
解析:Python、Java和C++都是通用的编程语言,而JavaScript特别适用于网页动画和交互式多媒体应用中的动画效果实现。
9.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是常见的导航设计模式?()
A.线性导航
B.树状导航
C.网状导航
D.竖直导航
答案:D
解析:线性导航、树状导航和网状导航都是常见的导航设计模式,用于组织和管理多媒体内容。竖直导航不是标准的导航模式,可能是设计上的错误表述。
10.交互式多媒体应用中,用于实现数据可视化的是?()
A.图形处理器
B.视频编解码器
C.统计分析软件
D.信息图表库
答案:D
解析:图形处理器和视频编解码器主要用于图形和视频处理,统计分析软件用于数据分析。信息图表库则专门用于实现数据可视化,将复杂数据以直观的图表形式展现,是交互式多媒体应用中的重要组成部分。
11.交互式多媒体应用中,以下哪种技术主要用于实现设备的硬件加速?()
A.HTML5
B.WebGL
C.Flash
D.AJAX
答案:B
解析:WebGL基于OpenGL,能够直接利用GPU进行图形渲染,从而实现硬件加速,提升图形处理性能。HTML5是网页开发基础技术,Flash已淘汰,AJAX用于异步数据交互,它们都不直接提供硬件加速功能。
12.在交互式多媒体设计中,以下哪项不是常见的响应式设计技术?()
A.弹性布局
B.媒体查询
C.位移传感器
D.CSS框架
答案:C
解析:弹性布局、媒体查询和CSS框架都是常见的响应式设计技术,用于实现网页在不同设备上的自适应布局。位移传感器属于硬件交互技术,与响应式设计无关。
13.交互式多媒体
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