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4.2彩色空间的线性变换YCrCb与RGB彩色空间变换Y=0.299R+0.578G+0.114BCr=(0.500R-0.4187G-0.0813B)+128Cb=(-0.1687R-0.3313G+0.500B)+1284.2彩色空间的线性变换HSB与RGB彩色空间变换4.3.1分辨率图像的属性:包含分辨率、像素深度、真/伪彩色。分辨率:显示分辨率和图像分辨率。显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。例如,显示分辨率为640×480表示显示屏分成480行,每行显示640个像素,整个显示屏就含有307200个显像点。图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图像的分辨率,用每英寸多少点(dotsperinch,DIP)表示。如果用300DIP来扫描一幅8″×10″的彩色图像,就得到一幅2400×3000个像素的图像。分辨率越高,像素就越多。4.3.1分辨率显示分辨率与图像分辨率的区别图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念。图像分辨率是确定组成一幅图像的像素数目,而显示分辨率是确定显示图像的区域大小。如果显示屏的分辨率为640×480,那末一幅320×240的图像只占显示屏的1/4。4.3.1分辨率扫描分辨率:扫描仪扫描图像的扫描精度,单位为每英寸多少点(DotsPerInch,DPI)表示。扫描分辨率越大,扫描得到的图像越大:300DPI扫描8”x10”的彩色图像,将产生2400x300像素的图像打印分辨率:图像打印时每英寸可识别的点数,单位为DPI。打印分辨率越大,在纸张大小不变的情况下,打印的图像越精细。扫描分辨率与打印分辨率的区别4.3.2颜色深度(像素深度)像素深度:指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率。颜色深度:决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,那末一个像素共用24位表示,就说像素的深度为24,每个像素可以是224=16777216种颜色中的一种。在用二进制数表示彩色图像的像素时,除R,G,B分量用固定位数表示外,往往还增加1位或几位作为属性(Attribute)位。例如,RGB5∶5∶5表示一个像素时,用2个字节共16位表示,其中R,G,B各占5位,剩下一位作为属性位。在这种情况下,像素深度为16位,而颜色深度为15位。4.3.3真彩色、伪彩色与直接色真彩色(truecolor)真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。伪彩色(pseudocolor)伪彩色图像的含义是,每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作彩色查找表(colorlook-uptable,CLUT)的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪彩色。4.3.3真彩色、伪彩色与直接色真彩色与伪彩色图像之间的差别4.3.3真彩色、伪彩色与直接色直接色(directcolor)每个像素值分成R,G,B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的R,G,B强度值产生的彩色称为直接色。它的特点是对每个基色进行变换。试验结果表明,使用直接色在显示器上显示的彩色图像看起来真实、很自然。4.3.4图像种类矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。这种方法实际上是用数学方法来描述一幅图。矢量图的优点是:缩放、旋转、移动时图像不会失真。存储和传输时数据量较小。矢量图的缺点是:图像显示时花费时间比较长。真实世界的彩色图像难以转化为矢量图。矢量图4.3.4图像种类位图是将一副图像在空间上离散化,即将图像分成许许多多的像素,每个象素用若干个二进制位来指定该像素的颜色或灰度值。位图的优点是:扫描仪、数码相机、摄像机等设备方便的转化为点位图显示速度快。真实世界的图像可以通过。位图的缺点是:存储和传输时数据量比较大。缩放、旋转时算法复杂且容易失真。位图RGB彩色图像●RGB——红、绿、蓝RGBRGBR数组—8bit表示(256阶梯)G数组—8bit表示(256阶梯)B数组—8bi
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