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增强现实工程师岗位招聘考试试卷及答案
一、填空题(每题1分,共10分)
1.AR的英文全称是________
2.AR空间定位的常见技术有SLAM和________
3.苹果ARKit支持的开发语言主要是Swift和________
4.AR眼镜核心显示技术包括OLED和________
5.AR虚实融合的关键是________
6.谷歌ARCore的核心组件有Sceneform和________
7.AR常见marker类型有平面marker和________
8.AR手势识别常用传感器包括摄像头和________
9.AR3D模型加载的常见格式有FBX和________
10.微软HoloLens采用的显示技术是________
二、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪项不是AR核心技术?
A.SLAMB.3D渲染C.区块链D.手势识别
2.ARKit2.0新增的核心功能是?
A.面部跟踪B.空间映射C.图像跟踪D.手势识别
3.以下哪种属于AR设备?
A.OculusQuest2B.HoloLens2C.PlayStationVRD.HTCVive
4.AR虚实融合中“注册”的作用是?
A.生成虚拟内容B.跟踪真实环境C.对齐虚实空间D.渲染虚拟内容
5.谷歌AR开发框架是?
A.ARKitB.ARCoreC.ARFoundationD.Vuforia
6.SLAM的全称是?
A.SimultaneousLocalizationandMappingB.SpatialLightModulation
C.AugmentedRealityMappingD.VirtualRealityLocalization
7.以下不是AR深度传感器的是?
A.LiDARB.结构光C.红外摄像头D.GPS
8.AR开发常见流程是?
A.需求→模型→开发→测试→部署B.模型→需求→开发→测试→部署
C.需求→测试→模型→开发→部署D.模型→开发→需求→测试→部署
9.AR视场角(FOV)的单位是?
A.米B.度C.像素D.赫兹
10.跨设备AR开发框架是?
A.ARFoundationB.ARKitC.ARCoreD.Vuforia
三、多项选择题(每题2分,共20分)
1.AR核心技术包括?
A.SLAMB.3D渲染C.手势识别D.语音识别E.区块链
2.属于AR设备的有?
A.HoloLens2B.MetaQuest3C.GoogleGlassEE2D.HTCViveXREliteE.OculusRiftS
3.AR开发框架有?
A.ARKitB.ARCoreC.ARFoundationD.VuforiaE.UnityEngine
4.SLAM关键环节包括?
A.定位B.建图C.闭环检测D.特征提取E.语音识别
5.AR虚实融合关键步骤有?
A.注册B.跟踪C.渲染D.交互E.存储
6.AR手势识别常见方法?
A.视觉识别B.深度传感器识别C.传感器识别D.语音识别E.GPS识别
7.AR应用场景包括?
A.教育B.医疗C.游戏D.工业维修E.虚拟现实
8.AR3D模型格式有?
A.FBXB.GLBC.OBJD.PNGE.JPG
9.AR空间定位技术有?
A.SLAMB.GPSC.Marker-basedD.MarkerlessE.蓝牙定位
10.AR开发需掌握的技能?
A.3D建模B.计算机视觉C.移动开发D.机器学习E.区块链
四、判断题(每题2分,共20分)
1.AR与VR无交集()
2.ARKit仅支持iOS()
3.SLAM可实现无GPS定位()
4.HoloLens2是纯VR设备()
5.ARCore支持Android和iOS()
6.虚实融合只需渲染虚拟内容()
7.LiDAR可用于AR深度感知()
8.Vuforia仅支持marker-basedAR()
9.AR开发无需3D渲染技术()
10.FOV越大,AR视野越广()
五、简答题(每题5分,共20分)
1.简述AR与VR的主要区别
2.什么是SLAM?其在AR中的作用
3.简述AR开发的基本流程
4.AR中“注册与跟踪”的含义及重要性
六、讨论题(每题5分,共10分)
1.如何优化AR应用在移动设备上的性能?
2.AR技术在工业维修领域的应用前景如何?
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答案部分
一、填空题
1.AugmentedReality
2.GPS(或Marker-based)
3.Objective-C
4.Micro-LED
5.注册与跟踪
6.ARCoreSDK
7.3Dmarker
8.深度传感器
9.GLB
10.全息投影
二、单项选择题
1.C2.B3.B4.C5.B6.A7.D8.A9.B10.A
三、多项选择题
1.ABCD2.ACD3.ABCD4.ABCD5.A
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