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PBRnext-generation//model
5.3.3烘焙
发扬红色传统、传承红色基因
中国·珠海
PBR次世代模型
CONTENTS
目录
01
烘焙的概念
02
烘焙的目的
03
烘焙的方法
04
烘焙的流程
基本概念阐述
定义解释
PBR次世代模型手部持枪圆雕单元烘焙是生成纹理和光照信息的处理。
烘焙目的说明
如游戏中通过烘焙提高性能和展示模型精确光影效果。
与传统区别介绍
传统烘焙较简单,此烘焙为次世代精确呈现丰富细节质感。
提升模型效果
增强细节表现
通过烘焙,模型手部持枪的纹理、褶皱等细节更加清晰逼真。
优化光影效果
烘焙使模型光影过渡自然,增强了场景的真实感和立体感。
提高色彩精度
精准还原手部和枪械色彩,让模型色彩更加鲜艳准确。
优化渲染表现
提升光影效果
通过烘焙,让手部持枪模型在不同光线下呈现更真实光影,如游戏《使命召唤》。
增强材质质感
烘焙使模型材质细节更清晰,像金属枪身的光泽质感在《战地》中更逼真。
优化色彩还原
精准烘焙能让模型色彩更准确,如《赛博朋克2077》里手部色彩的细腻展现。
软件工具选择
Maya
众多3D设计师青睐Maya,其建模功能强大,利于手部持枪模型前期处理。
ZBrush
ZBrush在高模雕刻上表现出色,可精细塑造手部持枪模型细节特征。
SubstancePainter
SubstancePainter常用于材质纹理绘制,能为模型赋予逼真外观质感。
具体操作技巧
精准定位光源
制作游戏模型时,精确设置光源位置可让光影效果更真实,如《使命召唤》。
合理调整分辨率
像《原神》建模,恰当分辨率能平衡细节与性能,避免烘焙文件过大。
优化纹理映射
在《英雄联盟》模型中,优化映射可减少拉伸变形,提升视觉质量。
前期准备工作
收集参考资料
收集不同枪支和手部姿势的图片,如军事杂志、游戏截图等。
确定模型风格
根据项目需求,确定写实、卡通等风格,如《使命召唤》的写实风。
准备软件工具
安装好ZB、Maya等建模软件,以及PS用于纹理处理。
烘焙参数设置
光照强度设置
合理设置光照强度,如模拟户外强光,让模型受光更真实。
采样率调整
适当提高采样率,像次世代游戏模型,使烘焙效果更精细。
阴影精度设定
设定高阴影精度,如军事题材模型,让阴影过渡更自然。
结果检查与调整
光影效果检查
查看烘焙后模型光影是否自然,如《使命召唤》中枪械光影就很逼真。
细节还原度检查
检查模型细节是否完整烘焙,像《赛博朋克2077》武器细节就很到位。
瑕疵修正调整
修补烘焙产生的瑕疵,如《战地》系列修正枪械模型上的黑斑等。
纹理模糊
问题类型列举
烘焙后模型纹理不清晰,如游戏中枪身纹理似蒙了一层雾。
阴影异常
模型阴影出现错误,像现实中枪在灯光下阴影形状怪异。
烘焙时间过长
烘焙耗时远超预期,例如原本预计1小时,实际用了3小时。
相应解决措施
调整烘焙参数
适当修改分辨率、采样率等参数,如将分辨率调高解决细节丢失问题。
优化模型拓扑
重新构建手部持枪模型拓扑,避免尖锐面影响烘焙效果。
检查纹理设置
确认纹理大小、格式等,像PS调整纹理大小适配烘焙。
THEEND
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