借助《穿越迷宫》创意编程教学发展学生计算思维.pdfVIP

借助《穿越迷宫》创意编程教学发展学生计算思维.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学科学

Science2025.05

借助《穿越迷宫》创意编程教学

发展学生计算思维

史文婷(江苏:宜兴市新建小学)

〔摘要〕计算思维是信息科技学科的核心素养之一。在创意编程中培养学生的计算思维对提升学生的思

维水平有重要意义。《穿越迷宫》是小学编程教学中经典的一课,很多优秀教师对这堂课开展教学研究。本

文根据笔者的教学研讨和实践经验,从情境导入、新授推进、重点设计和拓展三个部分分析不同视角下的教

学设计方案,希望能给广大一线教师以启示,期望在创意编程教学中发展学生计算思维。

〔关键词〕信息科技;创意编程;穿越迷宫;教学设计

〔中图分类号〕G424〔文献标识码〕A〔文章编号〕1674-6317(2025)05058-060

《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》就可以跟随鼠标移动;小猫在碰到障碍后会回到

在指导思想中强调,要聚焦中国学生发展核心素原点等。一些学生在试玩之后可以明确地表达

养,培养学生的必备品格和关键能力。具备计算出游戏的规则要点,还有一些学生对玩法有些许

思维的学生,能对问题进行抽象、分解、建模,并模糊,无法条理清晰地说出其中关键逻辑。通过

通过设计算法形成解决方案,还能通过反思、优教师的引导和集中梳理,大家对规则的理解更

化解决方案将其迁移运用于解决其他问题。在清楚。

学科教学中培养学生的计算思维具有非常重要还有部分教师采用其他方式导入,如使用学

的意义。《穿越迷宫》是小学苏科版教材五年级第生熟悉的动画角色来设计迷宫场景故事:猫捉老

七课的内容,是学生第一次接触和使用“判断”和鼠、大头儿子和小头爸爸的迷路危机、拯救懒羊

“侦测”的课例。“判断”和“侦测”属于编程中高级羊行动等,用故事目标来激发学生的兴趣。在激

的逻辑规则运用,使用范围广泛,功能强大,是学发学生的学习兴趣之后,自然就引导学生确立了

生后续进行游戏创编的基础。对《穿越迷宫》的本节课的学习目标:制作“穿越迷宫”游戏。

教学设计剖析具有典型性和借鉴意义。

二、新授课的推进方式

一、情境导入策略新授课从游戏背景“迷宫图”的探讨开始,从

“穿越迷宫”是一款有趣的益智类小游戏,游不同教师的视角和核心设计理念看,设计出的教

戏本身对学生就有着天生的吸引力。大部分教学过程截然不同,总结起来主要分为两类:(1)渐

师在设计时都采用了最直接的方式——让学生进式小步子推进;(2)整体分析和打包推进。根

试玩游戏,先让学生对游戏有个整体的认识,知据教师对新授课部分的整体设计,迷宫图这部分

道怎么玩,进而引导学生分析游戏规则:点击绿可详可略,如果时间充裕,可让学生自行绘制简

旗开始游戏;将鼠标移动到角色“小猫”上,小猫单的迷宫图,如时间紧张,教师大多是出示多张

58

案例设计

ANLISHEJI

迷宫图让学生观察挑选,引导学生认识迷宫图所的方式。教师更注重从全局上把控和引导,具体

需具备的特点——颜色的单一

文档评论(0)

你就是我的小鱼鱼 + 关注
实名认证
文档贡献者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2024年10月18日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档