112制作喇叭部分挤出面发扬红色传统传承红色基因17课件讲解.pptxVIP

112制作喇叭部分挤出面发扬红色传统传承红色基因17课件讲解.pptx

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PBRnext-generation//model

1.1.2制作喇叭部分——挤出面

发扬红色传统、传承红色基因

中国·珠海

PBR次世代模型

CONTENTS

目录

01

准备工作

02

挤出面操作步骤

03

操作注意事项

04

效果检查

软件与工具准备

三维建模软件

使用Maya等软件,为喇叭模型搭建基础框架,如《使命召唤》建模常用。

纹理绘制工具

借助SubstancePainter绘制纹理,像《赛博朋克2077》角色纹理制作。

渲染引擎

利用Arnold渲染引擎,提升喇叭模型真实感,电影特效建模常应用。

模型基础处理

模型清理

去除模型上多余的点、线、面,如游戏模型中残留的废面。

模型优化

调整模型拓扑结构,像优化人物模型布线提升性能。

模型对齐

将模型按正确位置对齐,如武器模型部件精准对位。

选择挤出区域

确定喇叭轮廓

依据喇叭设计,精准圈定其外形轮廓作为挤出起始区域。

细化边缘选区

对喇叭边缘仔细调整选择范围,确保挤出面贴合实际。

排除多余部分

剔除喇叭轮廓外多余区域,保证挤出内容的准确性。

设置挤出参数

确定挤出距离

在软件中设置合适数值,如3mm,精准把控喇叭形状大小。

调整挤出方向

依据模型需求,选择正向或反向挤出,塑造喇叭独特形态。

设定挤出细分

适当增加细分,像细分值设为5,使喇叭表面更平滑自然。

执行挤出操作

设置挤出参数

根据模型需求,设置挤出的高度、数量等参数,如制作大喇叭可增加高度。

选择挤出面

精准选中要挤出的面,像喇叭口部分,确保操作准确。

完成挤出动作

点击挤出命令完成操作,如同按下开关,喇叭形状逐渐成型。

调整挤出形状

细化轮廓

通过工具微调喇叭轮廓,如汽车喇叭精致边缘塑造。

优化弧度

调整喇叭弧度,像手机音响喇叭完美弧度打造。

平滑表面

让挤出面更光滑,如高端音响喇叭表面处理。

避免面的重叠

精确控制挤出距离

操作时精确设定挤出距离,如制作喇叭口,避免因距离不当致面重叠。

实时检查面的状态

制作中随时查看面的情况,像用软件工具,及时发现重叠问题。

控制挤出厚度

避免过厚影响模型比例

如制作小号模型,挤出过厚会使喇叭过大,破坏整体比例。

防止过薄导致结构脆弱

像制作塑料喇叭,挤出过薄易使结构脆弱,易损坏。

根据模型用途调整

若喇叭用于玩具,可稍厚;用于展示,厚度适中即可。

检查挤出面效果

形状完整性检查

查看喇叭挤出面形状是否完整,如苹果标志模型形状需无缺漏。

比例协调性检查

确认挤出面比例是否协调,像汽车模型各部分比例要恰当。

细节清晰度检查

审视挤出面细节是否清晰,如人物面部模型纹理要分明。

THEEND

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