高教社2025Visual C++面向对象与可视化程序设计(第5版)课件V5_02_基于对话框的应用程序基础.pptxVIP

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1;2;3;4;5;6;7;8;1.GDI的一些基本概念

设备描述表即为设备环境的属性的集合;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;应用程序可获取设备环境的当前映像模式,并根据需要设置映像模式。;窗口区域的定义由SetWindowExtEx函数完成,其函数原型形为:BOOLSetWindowExtEx

(HDChdc,

intnHeight,nWidth,//以逻辑单位表示的窗口区域高宽度

LPSIZElpSize,//函数调用前窗口区域尺寸的SIZE结构地址

);;视口的缺省原点和窗口的缺省原点均为(0,0)。可通过调用函数SetViewportOrgEx和SetWindowOrgEx设定窗口与视口的原点。

SetWindowOrgEx函数的原形为:

BOOLSetWindowOrgEx

(

HDChdc,

intX,Y, //以逻辑单位表示的窗口原点坐标

LPPOINTlpPoint //函数调用前原点坐标的POINT结构的地址

);;25;26;2.4.1.画笔;(2)创建新画笔,形式如下:

hP=CreatePen

intnPenStyle, //确定画笔样式

intnWidth, //画笔宽度

COLORREFrgbColor//画笔颜色

);;2.4.2.画刷

画刷的创建与应用与画笔很相似,操作画刷也包括创建、选入设备环境和删除。

(1)画刷的创建

使用画刷需事先定义一个画刷句柄。形式如下:

HBRUSHhBr;//hBr为画刷句柄

然后调用函数GetStockObject获取Windows系统提供的7种画刷

hBr=(HBRUSH)GetStockObject(nBrushStyle)画刷样式;可调用函数CreateSolidBrush和CreateHatchBrush创建画刷,

hBr=CreateSolidBrush(rgbColor);;31;32;33;34;35;36;37;38;39;40;41;42;43;44;45;46;47;48;49;50;51;52;53;54;55;56;57;58;59;60;61;62;63;64;65;66;67;68;69;70;71;72;73;74;75;76;77;78;79;80;81;82;83;84;85;86;87;88;89;90

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