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动画设计公司的绩效制度

为建立科学合理的绩效管理制度,充分激发员工工作积极性与创造力,结合动画设计行业特性及公司实际运营需求,制定本制度。本制度适用于公司全体在职员工(含试用期员工),涵盖动画设计、项目管理、技术支持及职能支持四大序列岗位,通过量化与定性结合的考核方式,实现个人成长与公司发展的双向驱动。

一、考核原则

1.公平公正公开:考核标准、流程及结果向全体员工公示,考核过程由人力资源部(以下简称“HR”)全程监督,避免主观臆断与人为干预。

2.量化为主,定性为辅:针对不同岗位特性,设置可量化的核心指标(如完成帧数、项目进度达成率),同时保留创意质量、协作能力等定性评价维度,确保考核全面性。

3.结果与过程并重:既关注任务完成结果(如按时交付率、客户满意度),也重视工作过程中的效率提升(如平均耗时缩短)、问题解决能力(如风险应对及时性)及经验沉淀(如技术文档完善度)。

4.激励导向:考核结果与薪酬、晋升、培训等强关联,高绩效员工获得超额回报,低绩效员工通过辅导改进,形成“能者上、优者奖、庸者下”的良性竞争机制。

二、考核周期与对象

1.考核周期:分为月度考核、季度考核及年度考核。其中,动画设计岗、技术支持岗以月度考核为主(占年度总评60%),项目管理岗、职能支持岗增加季度考核权重(占年度总评40%);年度考核为综合评价,覆盖全年表现(占年度总评100%)。

2.考核对象:

-试用期员工:转正前参与月度考核,重点评估岗位适配度(如基础技能掌握率、任务完成及时性),考核结果作为转正依据之一。

-正式员工:全员参与月度、年度考核;部门负责人及以上管理层增加季度述职环节,重点评估团队管理成效(如成员绩效提升率、人才留存率)。

三、考核内容与指标体系

根据岗位序列差异,设置差异化考核指标,具体如下:

(一)动画设计序列(原画师、模型师、动画师、特效师)

1.工作量(30%):以“标准任务量”为基准,统计实际完成量。标准任务量由技术委员会根据项目难度(如2D/3D、高精度/低精度)、工期要求制定(示例:3D模型师标准任务为“完成1个高精度角色模型(含拓扑、绑定)/周”)。考核指标包括:

-任务完成率=(实际完成任务量/标准任务量)×100%;

-超额完成奖励:超过标准任务量20%(含)以上,超额部分按1.5倍计入工作量得分。

2.质量(40%):由项目导演、客户及技术评审小组共同评分,重点关注:

-符合度:与分镜脚本、项目需求的匹配程度(评分标准:1-5分,5分为完全符合);

-精细度:模型布线合理性(3D)、色彩过渡自然度(2D)、动作流畅度(动画)、特效真实感(特效);

-返工率=(返工任务数/总任务数)×100%(返工定义:因质量问题需重新制作的任务,同一任务返工超2次计为1次返工任务)。

3.效率(20%):以“标准耗时”为基准(示例:原画师完成1张A4尺寸分镜标准耗时为8小时),统计实际耗时与标准耗时的偏差:

-按时完成率=(按时完成任务数/总任务数)×100%(按时定义:实际耗时≤标准耗时×110%);

-效率提升奖:实际耗时≤标准耗时×90%的任务,按任务难度额外加1-3分。

4.创新(10%):鼓励设计优化与原创突破,指标包括:

-原创设计占比=(原创设计任务数/总设计任务数)×100%(原创定义:非参考现有素材独立完成的设计);

-创新贡献:提出并被采纳的设计优化建议(如简化建模流程、提升渲染效率),每条加2分;获得行业奖项(如全国动画大赛)或客户特别表扬,每项加5分。

(二)项目管理序列(项目经理、项目协调)

1.项目目标达成(40%):

-进度达成率=(实际完成里程碑数/计划里程碑数)×100%(里程碑需在项目启动时由项目组与客户共同确认);

-成本控制率=(实际成本/预算成本)×100%(成本偏差≤5%为达标,每降低1%加1分,每超1%扣1分)。

2.团队协作(30%):

-跨部门评分:由设计、技术、职能部门负责人对协作配合度(如需求传达清晰度、资源协调及时性)进行1-5分评分,取平均分;

-成员满意度:项目组成员对项目经理的任务分配合理性、问题解决效率进行匿名评分,平均分≥4分为达标。

3.风险管控(20%):

-问题响应时效:项目执行中出现的技术、资源等问题,从上报到提出解决方案的时间(标准≤24小时,每超12小时扣1分);

-风险预案完善度:项目启动前需提交风险预案(含风险点识别、应对措施、责任人)

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