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第4章编辑平面图形;教学目标:;4.1选择对象的方式;(5)C(Crossing)──交叉窗口方式
选择对象:C↓
键入“C”后,操作过程类似于“W”窗口方式。不同点在于,在该方式下与窗口边界相交的对象也选中。
(6)All──选取全部图形方式
选择对象:All↓
全部图形被选中。
此外,还有
(7)WP(WPolygon)──多边形方式
(8)CP(CPolygon)──交叉多边形方式
(9)F(Fence)──栅栏多边形方式
(10)P(Previous)──选择前一个选择集
(11)U(Undo)──取消
(12)空格或回车──结束选择;;4.2.2REDO、MREDO(重做)命令
1.功能
在“U”或“UNDO”之后,键入REDO或MREDO命令,是将刚刚放弃的操作重新恢复。
2.命令输入
命令:REDO
MREDO
菜单:编辑→重做
图标按钮:;4.3删除与恢复对象;;;4.4图形变换;;4.4.2ROTATE(旋转)命令
1.功能
将指定图形绕所给基点(或旋转中心)旋转指定角度,以改变
图形方位。
2.命令输入
命令:ROTATE
菜单:修改→旋转
图标按钮:
;;;;;4.4.3SCALE(缩放)命令
1.功能
按给定基点与比例因子,改变现有图形的大小。由于x和y方向使
用相同的比例因子,所以该命令不能将圆变成椭圆。
2.命令输入
命令:SCALE
菜单:修改→缩放
图标按钮:;;;;;4.4.5STRETCH(拉伸)命令
1.功能
移动指定的一部分图形,并且与该部分图形相连接的“图元”将
被拉伸或压缩。
2.命令输入
命令:STRETCH
菜单:修改→拉伸
图标按钮:;;4.5图形复制;;;;4.5.2MIRROR(镜像)命令
1.功能
用于产生选定实体的镜像(对称)图形。使用时需指定镜像线
(即对称轴线),镜像线可以是任意方向的直线,可由直线上的两
点确定。镜像后,源对象可以保留,也可以删除。
2.命令输入
命令:MIRROR
菜单:修改→镜像
图标按钮:;;;;4.5.3ARRAY(阵列)命令
1.功能
把指定图形作一次多重复制,使它们按矩形或环形分布。
2.命令输入
命令:ARRAY
菜单:修改→阵列
图标按钮:
执行命令后,出现“阵???”对话框。;图4.13“阵列”对话框;;(a)(b)
图4.14矩形阵列的应用;4.5.4OFFSET(偏移)命令
1.功能
通过指定点或给定距离画出与指定实体相平行或保持等距离的
另一实体。
2.命令输入
命令:OFFSET
菜单:修改→偏移
图标按钮:
;;;;4.6图形修整;;;;4.6.2EXTEND(延伸)命令
1.功能
延伸选定目标,使其端点精确地落在指定的边界线上。;;;;4.6.3BREAK(打断)命令
1.功能
对LINE、ARC、CIRLE和PLINE等命令画出的实体,作部分擦除或切断为两个实体。根据断点的设置不同,可以实现下列功能:
(1)擦除目标的中间部分。
(2)擦除目标的一端。
(3)切断为两个实体。;;;;4.6.4JOIN(合并)命令
1.功能
将相似的对象合并为一个完整对象。要合并的对象必须位于相同的平面上,每一类对象均具有附加约束。;;4.6.5EXPLODE(分解)命令
1.功能
把图形中的块分解为若干实体;把PLINE线分解为若干直线和圆弧;把一个尺寸块分解为直线、箭头和文本。;;;4.7倒角与圆角;;;;4.7.2FILLET(圆角)命令
1.功能
以指定半径将相交的两条直线、圆弧进行圆角。圆角时,不足的线段自动延长,多余的线段自动删除。;;;;4.8综合编辑;;4.8.2PEDIT(编辑多段线)命令
1.功能
对多段线作如下修改:
(1)把一条开口的多段线闭合或把一条闭合的多段线删除最后一段成为开口。
(2)把一条多段线与其它线或多段线首尾连接成新的多段线。
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