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2025年游戏改革试点园自查报告

2023年12月,我园被列为省级游戏改革试点园以来,始终以《3-6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园保育教育质量评估指南》为指导,围绕“以游戏为基本活动,构建儿童本位的成长生态”核心目标,系统推进游戏理念更新、环境重构、课程优化与评价改革。现将2025年度试点工作自查情况汇报如下:

一、试点园基本情况

我园为公办全日制幼儿园,现有大、中、小12个班级,在园幼儿420名,教职工65人(其中专任教师48人,均具备学前教育专业资质,一级教师占比45%,市级教坛新秀3名)。园所占地面积8600平方米,户外场地4200平方米,室内功能室(科学发现室、绘本馆、木工坊等)6间。改革前,游戏活动以传统区域游戏为主,存在目标与儿童发展需求匹配度不足、材料层次性单一、教师介入时机把握不准确等问题。2024年起,通过试点改革,逐步构建起“生活化、游戏化、生成性”的游戏体系,2025年重点推进游戏与课程深度融合、环境支持系统升级及教师支持能力提升三大任务。

二、改革实施情况

(一)理念引领与目标落地

组织全员参与“游戏精神再学习”专题培训12次,邀请高校专家、特级教师开展“儿童游戏中的学习观察”“游戏环境的教育价值”等主题讲座6场,通过“理念测试-案例研讨-实践反思”闭环,教师对“游戏是儿童的学习方式”“教师是游戏的观察者、支持者而非主导者”等核心观点认同度从82%提升至98%。制定《游戏改革三年行动方案(2023-2025)》,2025年细化目标为:游戏时间保证每日3小时(其中自主游戏2小时)、游戏环境可探索性提升40%、教师观察记录有效率达90%、幼儿游戏中合作行为发生率超60%。

(二)重点任务推进

1.游戏课程体系优化

打破“教学活动+区域游戏”的割裂模式,构建“主题游戏+项目式游戏+日常偶发游戏”三位一体的课程框架。主题游戏紧扣幼儿生活经验,如大班“我们的社区”主题中,幼儿通过“超市运营”“快递服务”“社区医院”等游戏,自主学习货币兑换、路线规划、角色分工;项目式游戏以“小农夫的四季”为载体,从春季播种到秋季收获,幼儿在种植、观察、记录中发展科学探究、问题解决能力(如通过搭建防虫网解决菜苗被虫蛀问题);日常偶发游戏捕捉生活契机,如雨后观察“小水洼的秘密”,幼儿自发测量水洼深度、讨论水从哪里来,生成“水循环”探究小组。

2.游戏环境支持系统重构

遵循“儿童视角、可变性、开放性”原则改造游戏空间:户外拆除部分固定围墙,设置“流动材料区”(投放木板、轮胎、PVC管等低结构材料),打造“野趣游戏岛”(保留自然土坡、石头堆、草甸);室内调整区域布局,将封闭的“美工区”“建构区”合并为“创意工坊”,增设“问题解决角”(展示幼儿游戏中的问题及解决过程);功能室实行“弹性开放制”,科学发现室根据幼儿游戏需求随时调整材料(如幼儿在“沉浮游戏”中提出“不同形状的木块会影响沉浮吗”,教师即刻补充不同形状的木块、记录表格)。2025年投入35万元更新游戏材料,低结构材料占比从50%提升至75%,新增“自然材料包”(树叶、树枝、松果等)、“生活材料包”(废旧纸盒、瓶罐、布料等),满足不同年龄、不同发展水平幼儿的游戏需求。

3.游戏评价机制创新

建立“幼儿发展-教师支持-环境适宜性”三维评价体系。幼儿发展评价采用“游戏成长档案”,记录幼儿在游戏中的语言表达、社会交往、科学探究等行为(如中班幼儿在“娃娃家”游戏中从“单独做饭”到“邀请邻居来做客”,档案中收录照片、视频、教师观察记录及幼儿自述);教师支持评价通过“游戏支持行为量表”(包含观察时长、介入方式、回应质量等12项指标),每月开展教师互评与专家点评;环境适宜性评价由幼儿、教师、家长共同参与,通过“游戏环境满意度调查”(幼儿用贴贴纸选择“最喜欢的游戏区”,教师填写“材料使用率”,家长反馈“孩子在家谈论游戏的频率”)动态调整环境。

4.家园共育深度融合

开展“家长游戏观察日”活动12次,邀请家长进班观察幼儿游戏并参与研讨,2025年参与率达100%;开设“亲子游戏工作坊”8期,指导家长在家开展“纸箱建构”“家庭寻宝”等低成本游戏,收集亲子游戏案例68个(如“爸爸的旧衬衫变戏服”“厨房调料瓶的分类游戏”);通过“游戏故事分享会”,幼儿向家长讲述游戏中的发现(如“我和朵朵用木板搭了小桥,但是木板太短,后来我们用绳子把两块木板绑在一起”),家长从“关注游戏结果”转向“关注游戏过程”,对“游戏是学习”的认知率从65%提升至92%。

(三)保障措施落实

成立以园长为组长的游戏改革领导小组,下设课程组、环境组、评价组,每周召开工作例会,每月形成改革进展报告;制定《游戏活动组织规范》《教师观察记录指南》《游戏材料管理办法》等制度12项,确

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