数字媒体艺术虚拟数字人动作捕捉与表情优化实践答辩汇报.pptx

数字媒体艺术虚拟数字人动作捕捉与表情优化实践答辩汇报.pptx

第一章虚拟数字人动作捕捉与表情优化的技术背景与意义第二章动作捕捉技术的实践应用与案例分析第三章表情优化的技术实践与挑战第四章动作捕捉与表情优化的技术融合实践第五章动作捕捉与表情优化的优化策略与效果评估第六章结论与展望

01第一章虚拟数字人动作捕捉与表情优化的技术背景与意义

虚拟数字人的兴起与应用场景市场规模与增长趋势应用领域与场景技术驱动与行业影响全球虚拟数字人市场规模已达到约120亿美元,预计到2025年将突破200亿美元。虚拟主播、虚拟偶像、虚拟客服等已成为常态,例如2023年某知名游戏公司推出的虚拟主播“小爱”通过动作捕捉技术实现了高度逼真的表情和动作,单月观看量突破1亿。

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