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第3课光影游戏
课题
光影游戏
单元
第三单元
学科
美术
年级
二年级
教材
分析
光影现象是学生日常生活中常见的自然现象,影子的多变性和趣味性对低年级学生具有极强的吸引力。本课时以“影子”为核心,通过引导学生观察影子的形成、体验影子游戏(如手影、皮影)、展开影子联想等活动,将科学知识与美术创作相结合。教材内容贴近学生生活,注重体验与实践,既包含对影子形成原理的初步探索,又强调通过联想和创作将影子转化为艺术形象,符合二年级学生好奇心强、想象力丰富的年龄特点。通过本课时的学习,能培养学生的观察能力、联想能力和动手实践能力,让学生在游戏中感受光影的艺术魅力,体会生活与美术的密切联系。
学情分析
二年级学生具备简单绘画能力,但对专业技法接触较少,需直观示范,对色彩的掌握、对应的含义、背景画幅的构图等内容仍需加紧学习。需通过作品直观对比分析激发认识和判断等。
教学
目标
1.艺术表现:通过观察影子的明暗、轮廓,掌握线条勾勒和造型创作技巧,提升画面表现力。
2.创意实践:通过从影子的自然形态出发,发挥想象进行添画,培养创新思维和动手创作能力。
3.审美感知:感受不同光线、物体下影子的美感变化,学会发现生活中的艺术元素,提升审美能力。
4.文化理解:了解影子在传统艺术(如皮影戏)中的应用,感受传统文化中影子的艺术价值,增强文化认知。
重点
引导学生从轮廓、光影、联想维度观察影子。确保添画内容与影子轮廓逻辑融合,用色彩、线条强化作品空间感。
难点
打破单一联想、处理模糊影子添画、平衡自由创作与技法规范。
教学过程
教学环节
教师、学生活动
设计意图
导入新课
情境导入:激发期待
教师引导:出示谜语“有个黑姑娘,会变各种样,白天不见面,夜晚陪你玩。”,请学生猜一猜谜底。
教师提问:你们猜到这是什么了吗?你们平时和影子玩过游戏吗?玩过哪些和影子有关的游戏呢?
谜底就是影子,影子就像一个会变魔术的好朋友,能和我们玩很多游戏。今天我们就一起来探索影子的奥秘,玩转“光影游戏”,创作有趣的影子作品。
通过谜语创设趣味情境,结合生活经验激发学生的学习兴趣,自然引出“影子”主题,为后续学习铺垫。
讲授新课
一、探索新知
1.认识影子的多样性
展示生活中不同场景的影子图片(如阳光下的树影、灯光下的人影、月光下的物影),播放手影和皮影戏视频片段(如《西游记》皮影戏、手影动画《动物狂欢夜》)。
教师提问:这些影子有什么不同?手影和皮影戏里的影子是怎么变出来的?你们觉得有趣吗?
总结:影子无处不在,既能在自然中形成,也能通过我们的手或工具创造,手影和皮影戏就是古人利用影子创造的精彩艺术。
2.探究影子的形成原理
教师:用投影仪(或手电筒)照射小物件,在墙面或白纸上形成影子,移动光源或物件,让学生观察影子的变化。
提问:影子是怎么形成的?当我们移动光源或物件时,影子会发生什么变化呢?
总结:影子的形成需要光源、物体和遮挡面,当光源或物体移动时,影子的大小、形状、方向也会跟着变化。
二、创意启发与技法学习
1.影子联想训练
展示影子联想图片(如将苹果影子联想成蝴蝶、手影联想成动物等),示范用手做出不同的手影(如小狗、小鸟、兔子),请学生模仿并尝试创造新的手影。
教师提问:你们看这个影子像什么?你们的小手能变出什么有趣的影子?桌上的小物件(树叶、文具)的影子又能让你想到什么?
2.赏析与方法指导
展示《大碗岛星期天的下午》等名画,引导学生观察画面中人物的光影变化,感受光影在艺术作品中的作用;展示学生影子作品范例(绘画、拼贴),讲解创作方法。
教师提问:这些作品是用什么方法表现影子的?(绘画、拼贴)如果让你创作,你会怎么表现影子故事?
教师:我们可以用绘画的方式画出影子联想,也可以小组合作,用拼贴+绘画的方式设计“影子故事场景”,把影子变成有趣的故事。
三、学生创作实践
教师引导:学生可以根据自己的情况选择:
基础任务是用手或小物件创作1个影子联想作品并画下来;
进阶任务是小组合作,设计“影子故事场景”(用拼贴+绘画的方式)。
作业要求:
基础任务:观察手或小物件的影子,展开联想,用彩笔将影子和联想的形象画在纸上,给作品起个名字。
进阶任务:小组讨论确定一个影子故事主题(如“动物森林晚会”),用小物件摆出影子场景,再用拼贴和绘画的方式表现出来,注意画面的完整性和故事性。
四、作品展示与评价
举办“光影游戏创意展”,请学生展示自己的作品,基础任务的学生介绍“我的影子像……,我画成了……”;小组代表介绍“影子故事场景”的主题和创作思路。
教师总结评价,肯定学生的创意和表现,鼓励学生继续探索光影的乐趣。
通过丰富的视觉素材,让学生感受影子的多样性和趣味性,了解手影、皮影等影子艺术形式,激发探究欲望。
通过联想训练和手影游戏,打破思维定式,
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