《非标产品造型设计》课件——第四章 实体建模实例.pptxVIP

《非标产品造型设计》课件——第四章 实体建模实例.pptx

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实体建模实例;

目录

第一节实体建模概述

第二节实体建模常用命令介绍

第三节连接件实体建模

第四节接管零件实体建模

第五节支架零件实体建模;

第一节实体建模概述;

■特征:特征是由具有一定几何、拓扑信息以及功能和工程语义信息组成的集合,是定义产品模型的基本单元,例如孔、凸台等。特征的基本属性包括尺寸属性、精度属性、装配属性、功能属性、工艺属性、管理属性等。使用特征建模技术提高了表达设计的层次,使实际信息可以用工程特征来定义,从而提高了建模速度。

■片体:指一个或多个没有厚度概念的面的集合。

■实体:具有三维形状和质量的,能够真实、完整和清楚地描述物体的几何模型。在基于特征的造型系统中,实体是各类特征的集合。

■体:包括实体和片体两大类。

■面:由边缘封闭而成的区域。面可以是实体的表面,也可以是一个壳体。

■截面线:即扫描特征截面的曲线,可以是曲线、实体边缘、草图。

■对象:包括点、曲线、实体边缘、表面、特征、曲面等。;

在UGNX中,特征可分为三大类:

.参考几何特征:在UGNX中,三维建模过程中使用辅助面、辅助轴线等是一种特征,这些特征

就是参考几何特征。由于这类特征在最终产品中并没有体现,所以又称为虚体特征。

.实体特征:零件的构成单元,可通过各种建模方法得到,比如拉伸、旋转、扫描、放样、孔、倒角、圆角、拔模以及抽壳等。;

主页曲线分析

阵列特征合并

基准平面拉伸

抽壳

特征;

2.特征编辑:特征编辑包括编辑特征参数、编辑定位尺寸、移动特征、特征重排序

、删除特征等。特征编辑工具集中在菜单【编辑】|【特征】中。特征编辑工具也可从【编辑特征】功能区中调用。;

基准轴

基准平面(加工基准)

基准坐标系

实体造型

(零件加工)

孔、槽、腔

(粗加工)凸垫、凸台;

第二节实体建模常用命令介绍;

合并

目标

*选择体(0)

工具

*选择体(0)

区域

□定义区域

设置

□保存目标

□保存工具公差

预览

确定应用

(a);

工具体

目标体;

工具体

目标体;

■使用【拉??】命令可以沿指定方向扫掠曲线、边、面、

草图或曲线特征的2D或3D部分一段直线距离。;

旋转X;

横截面

外径

内径;

U常规孔

Z钻形孔

|Ⅱ螺钉间隙孔

U螺纹孔

廿孔系列

中显示快捷方式

指定点(2)

⑩垂直于面

孔方向

中显示快捷方式

形状和尺寸

U简单孔

简单孔

了埋头孔

V锥孔

20

20mm

0deg

布尔

求差

*选择体(0)

中显示快捷方式

设置

预览

确定应用取消;

选择此边缘

选择步骤

设置圆弧的位置

任意

终点

圆弧中心

deg

确定返回取消

应用取消;

■使用【垫块】命令,可在现存实体上建立矩形垫块或常规垫块。;

键槽

◎矩形槽

◎球形端槽

◎U形槽

◎T型键槽

◎燕尾槽

□通槽

确定返回;

拔模

从平面或曲面B从边

②与多个面相切

脱模方向

至分型边

指定矢量

中显示快捷方式

拔模参考

固定面

*选择固定面(0)

要拔模的面

*选择面(0)

10deg

添加新集

列表

设置

预览

确定应用取消;

倒斜角X;

去除材料

添加材料;

镜像特征;

■使用修剪体可以使用一个面或基准平面修剪一个或多个目标体。选择要保留的体的一部分,并且被修剪的体具有修剪几何体的形状。法矢的方向确定保留目标体的哪一部分。;

■使用【缝合】命令可以将两个或更多片体连结成一个片体。如果这组片体包围一定的体积,则创建一个实体。;

类型

①移除面,然后抽壳

对所有面抽壳中显示快捷方式

*选择面(0)

厚度

厚度2mm

反向

备选厚度

设置

预览

确定应用取消;

偏置面×;

UGNX创建的实体是参数化的,可以很方便地通过编辑修改实体的参数达到修改实体的目的。使用【编辑特征参数】命令可以编辑当前模型的特征参数。;

■参数可以方便我们更改设计结果,但有时也会妨碍我们改变某个实体,所以在逆向工程中经常要用到【移除参数】这个命令。移除参数经保存后不可返回。;

通过【抑制特征】命令可以抑制选

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