拨云见日:网游青少年媒介形象的偏差剖析与重塑之道.docx

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拨云见日:网游青少年媒介形象的偏差剖析与重塑之道

一、引言

1.1研究背景与意义

在数字化时代的浪潮中,网络游戏以其独特的魅力在青少年群体中迅速普及。截至2023年6月,青少年网民数量已接近2亿,其中超过六成的未成年人将网络游戏作为主要的网络休闲娱乐活动。这一数据直观地展现了网游在青少年生活中的重要地位。智能手机的广泛普及与移动互联网的飞速发展,使得青少年随时随地玩游戏成为可能。各大游戏厂商不断推出富有创意和吸引力的游戏作品,涵盖角色扮演、策略竞技、休闲益智等多种类型,满足了不同青少年的兴趣偏好。例如《王者荣耀》,凭借其丰富的英雄角色、公平的竞技模式,吸引了大量青少年玩家;《原

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