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  • 2026-02-01 发布于河南
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2025年计算机图形学培训试卷

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.以下哪个不是计算机图形学的基本功能?()

A.图像生成

B.图像处理

C.数据分析

D.算法优化

2.在OpenGL中,以下哪个命令用于设置当前使用的变换矩阵?()

A.glMatrixMode

B.glLoadIdentity

C.glLoadIdentity

D.glLoadIdentity

3.下列哪个技术用于实现计算机动画中的平滑运动?()

A.运动模糊

B.逐帧动画

C.运动捕捉

D.运动分解

4.在3D图形渲染中,以下哪个步骤不是光照处理的一部分?()

A.光源位置计算

B.材质属性计算

C.阴影计算

D.纹理映射

5.以下哪种图形表示法在计算机图形学中用于描述三维空间中的物体?()

A.点阵表示法

B.线条表示法

C.曲面表示法

D.上述都是

6.在计算机图形学中,以下哪种方法用于减少图像中的噪声?()

A.插值算法

B.滤波算法

C.线条算法

D.纹理映射

7.在计算机图形学中,以下哪种技术用于提高图形渲染速度?()

A.光照模型简化

B.纹理压缩

C.颜色量化

D.以上都是

8.在OpenGL中,以下哪个函数用于设置观察者位置?()

A.glViewport

B.glMatrixMode

C.gluLookAt

D.glLoadIdentity

9.以下哪个是计算机图形学中的三维图形变换?()

A.缩放

B.平移

C.旋转

D.以上都是

10.在计算机图形学中,以下哪个技术用于创建真实感图像?()

A.光照模型

B.纹理映射

C.渲染技术

D.以上都是

二、多选题(共5题)

11.以下哪些是计算机图形学中常见的图形表示法?()

A.点阵表示法

B.线条表示法

C.曲面表示法

D.树状表示法

E.向量表示法

12.在计算机图形学中,以下哪些技术可以用于提高图像质量?()

A.滤波算法

B.插值算法

C.纹理映射

D.光照模型

E.颜色量化

13.以下哪些是3D图形渲染中的基本步骤?()

A.几何变换

B.光照计算

C.阴影处理

D.纹理映射

E.投影变换

14.以下哪些是计算机图形学中的视图变换?()

A.平移变换

B.旋转变换

C.缩放变换

D.透视变换

E.仿射变换

15.以下哪些是计算机图形学中常用的三维建模技术?()

A.多边形建模

B.参数化建模

C.分形建模

D.基于物理的建模

E.3D扫描

三、填空题(共5题)

16.在计算机图形学中,用于描述三维空间中物体位置和方向的几何元素是______。

17.在OpenGL中,通过______函数可以设置当前使用的变换矩阵。

18.在计算机图形学中,用于模拟光照效果的数学模型称为______。

19.在3D图形渲染中,通过______变换可以改变图形的观察角度。

20.在计算机图形学中,用于在屏幕上显示图像的函数是______。

四、判断题(共5题)

21.计算机图形学中的纹理映射技术可以提高图像的细节和真实感。()

A.正确B.错误

22.在OpenGL中,所有的变换操作都是通过矩阵运算来实现的。()

A.正确B.错误

23.光照模型中的环境光不会受到物体表面材质的影响。()

A.正确B.错误

24.在3D图形渲染中,透视变换会导致物体远离视点的部分看起来更小。()

A.正确B.错误

25.计算机图形学中的几何变换不会改变物体的形状。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述计算机图形学中常用的几种光照模型及其特点。

27.解释什么是纹理映射,并说明它在计算机图形学中的作用。

28.什么是透视投影?请简述其数学基础和特点。

29.什么是曲线和曲面?请列举几种常见的曲线和曲面表示方法。

30.什么是渲染管线?请描述渲染管线的基本工作流程。

2025年计算机图形学培训试卷

一、单选题(共10题)

1.【答案】C

【解析】计算机图形学主要研究的是如何生成和处理图像,数据分析不属于其基本功能。

2.【答案】A

【解析】glMatrixMode用于指定当前将要

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