电竞赛事总监季度工作计划.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约3.89千字
  • 约 5页
  • 2026-02-01 发布于江西
  • 举报

电竞赛事总监季度工作计划

作为从业六年的电竞赛事人,每到季度伊始总免不了要翻开前几季的复盘笔记。那些红色标注的“设备延迟导致加赛”“解说口误引发舆情”“赞助权益兑现率未达标”的批注还清晰可见,但更让我安心的是团队从“手忙脚乱”到“遇事不慌”的成长。本季度,我将带领团队以“品质升级、体验深化、生态联动”为核心目标,重点围绕赛事筹备、执行优化、团队赋能、资源沉淀四大模块展开工作,力争打造一场让选手、观众、合作伙伴都“有获得感”的精品赛事。以下是具体计划:

一、总体目标与核心方向

本季度赛事定位为“区域级精品电竞IP标杆”,核心目标包括三个维度:

赛事品质:将观赛流畅度(直播延时≤200ms)、选手满意度(赛后问卷≥85分)、内容丰富度(除正赛外产出30条短视频/10期深度访谈)提升至历史新高;

用户体验:线下观赛人次较上季度增长30%,线上直播峰值观看量突破500万,观众互动率(弹幕、投票等)提升20%;

生态价值:赞助商权益兑现率100%,新增2-3家长期合作品牌,与3所高校电竞社团建立人才输送机制。

(过渡:目标明确后,需要拆解为可执行的具体动作。结合过往经验,筹备期的“细”和执行期的“稳”是关键,先从筹备阶段的“地基”打起。)

二、筹备阶段:从0到1的精细打磨

2.1赛制与赛程设计:平衡竞技性与观赏性

上季度有选手反馈“BO3赛制偶然性太强”,也有观众觉得“单败淘汰太枯燥”。本季度我打算采用“双败淘汰+分组循环”的复合赛制:32支队伍先分8组进行BO2循环(每组前2晋级),16强进入双败阶段(胜者组败者降入败者组,最终两组冠军BO5决胜负)。这样既保证了队伍的容错空间,又通过“复活机制”增加剧情张力。

赛程排期方面,避开传统节假日(如某大型音乐节举办周)和同品类赛事(某头部MOBA职业联赛决赛周),将正赛集中在连续三个周末(周五晚资格赛、周六日全天正赛),既符合观众“周末娱乐”的时间习惯,也方便场馆方协调场地资源。

2.2合作方对接:从“契约关系”到“共生关系”

赞助商方面,已梳理出上季度合作品牌的痛点:某饮品品牌反馈“场馆露出位被设备遮挡”,某外设品牌提出“缺少选手实测内容”。本季度将推行“一品牌一方案”:

针对快消品牌,在观众区设置“打卡领周边”互动点(需品牌提供定制礼品),并安排解说口播“观赛间隙别忘了去X品牌区补充能量”;

针对硬件品牌,赛前2周启动“选手装备测评”短视频(由选手出镜讲解鼠标/键盘的实际体验),赛中在导播画面增加“装备特写镜头”,赛后制作“冠军装备清单”图文。

直播平台合作则重点优化分成模式:除基础流量分成外,新增“互动任务奖励”(如观众完成品牌问卷可解锁独家视角),平台需承诺“正赛期间首页推荐位占比不低于40%”,我们则提供“24小时精华切片”供平台二次分发。

2.3技术与物资保障:把“万一”变成“一万”

技术团队的口头禅是“没有备用方案的保障都是耍流氓”。本季度重点升级三点:

网络:主用运营商(A)+备用运营商(B)双链路,在场馆内增设5个信号中继器,赛前3天进行48小时压力测试(模拟5000人同时连接Wi-Fi);

设备:每台电竞机配备双电源(主电源+UPS),鼠标/键盘/耳机各备30%冗余量(上季度因设备故障导致2场延迟,这次绝对不能再犯);

导播:除常规4K主镜头外,增加2个选手特写镜头(捕捉微表情)、1个战术白板镜头(解说分析时同步展示),导播台设置“应急切换键”(防止误操作)。

(过渡:筹备阶段像在搭积木,每一块都要严丝合缝;执行阶段则像在跳芭蕾,需要团队默契配合。接下来重点说说执行期的“动态管控”。)

三、执行阶段:从“按流程走”到“灵活应变”

3.1现场运营:细节决定体验上限

现场分为“竞赛区”“观众区”“互动区”三大板块,每个板块设1名组长+2名组员:

竞赛区:提前2小时完成设备调试(选手到场前30分钟开放试机),每局比赛后检查设备状态(曾有选手因鼠标脚垫磨损影响发挥,这次准备了备用脚垫套装);

观众区:入口设置“体温检测+门票核验”双通道,座椅间距从80cm拓宽至90cm(上季度有观众反馈“挤得不舒服”),每排配备2名引导员(避免找座位时影响他人);

互动区:设置“电竞知识问答”“cosplay合影”“手速挑战机”三个摊位,每个摊位安排1名志愿者(赛前3天进行话术培训,避免出现“不会回答问题”的情况)。

3.2内容制作:让“比赛”变成“故事”

解说团队除了讲解战术,还要挖掘选手背后的故事——比如“大学生战队连续三年冲击本赛事”“全职妈妈选手兼顾家庭与训练”。赛前一周,我会带着内容组和解说一起“蹲”训练室,记录他们的日常(这些素材会剪成3分钟的“选手Vlog”,赛中插播)。

导播方面,除了常规的“推镜头-切团战-给比分”,要增加“情绪节奏”把控:逆风局给选手皱眉特写,翻盘

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档