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  • 2026-02-05 发布于河北
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娱乐行业虚拟现实技术和游戏开发方案.pdf

娱乐行业虚拟现实技术和游戏开发方案

第1章虚拟现实技术概述4

1.1虚拟现实技术发展历程4

1.2虚拟现实技术在我国的应用现4

1.3虚拟现实技术发展趋势5

第2章游戏开发基础5

2.1游戏开发流程5

2.1.1构思与规划5

2.1.2原型设计5

2.1.3技术选型与开发5

2.1.4美术制作6

2.1.5音效制作6

2.1.6测试与优化6

2.1.7发布与运营6

2.2游戏引擎概述6

2.2.1Unity6

2.2.2UnrealEngine6

2.2.3Cocos2dx6

2.2.4CryEngine6

2.3游戏开发技术要点6

2.3.1图形渲染7

2.3.2物理引擎7

2.3.3音频处理7

2.3.4网络编程7

2.3.5游戏功能优化7

2.3.6跨平台开发7

第3章虚拟现实硬件设备7

3.1头戴式显示器7

3.1.1显示技术7

3.1.2眼镜适应性7

3.1.3舒适性与佩戴体验8

3.2位置追踪设备8

3.2.1外部传感器8

3.2.2内置传感器8

3.2.3超声波定位8

3.3交互设备8

3.3.1手持控制器8

3.3.2脚部追踪设备8

3.3.3身体追踪设备9

3.3.4声音交互设备9

第4章虚拟现实软件开发9

4.1虚拟现实引擎选择9

4.1.1主流虚拟现实引擎概述9

4.1.2虚拟现实引擎选择标准9

4.1.3虚拟现实引擎选择建议9

4.2虚拟现实交互设计10

4.2.1交互设计原则10

4.2.2常见虚拟现实交互方式10

4.2.3交互设计要点10

4.3虚拟现实音视频处理10

4.3.1音频处理10

4.3.2视频处理11

第5章虚拟现实技术在游戏行业的应用11

5.1优势与挑战11

5.1.1优势11

5.1.2挑战11

5.2虚拟现实游戏类型11

5.2.1沉浸式冒险游戏12

5.2.2社交互动游戏12

5.2.3休闲竞技游戏12

5.2.4教育培训游戏12

5.3虚拟现实游戏案例解析12

5.3.1《半条命:Alyx》12

5.3.2O《culusRift游戏:LoneEcho》12

5.3.3PlayStationVR游戏:BlooTruths12

第6章虚拟现实内容创作13

6.1场景设计13

6.1.1空间布局13

6.1.2环境狙围13

6.1.3细节处理13

6.2角色设计13

6.2.1外观造型13

6.2.2性格特点13

6.2.3动作表现13

6.3故事情节设计13

6.3.1

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