从视觉暂留到帧的创造:Flash逐帧动画原理探究与创作实践
一、教学内容分析
????本课隶属于初中信息技术学科八年级下册的动画制作单元起始课,是学生从静态图像处理迈向动态媒体创作的关键转折点。从《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》审视,本课紧密围绕“数字表达与创造”核心内容,旨在引导学生通过计算工具实现创意表达。在知识技能图谱上,其承上启下作用显著:它既是此前“计算机图像处理”知识的动态化延伸,又是后续学习补间动画、交互式动画等复杂技术的认知基石。核心概念“视觉暂留原理”属于学科大概念“信息的编码与处理”范畴,需要从现象观察上升到科学理解;“关键帧”、“时间轴”等则是动画制作领域的关
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