CN109816594A 一种实体全景照片制作方法 (西安六博艺术文化传播有限公司).docxVIP

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  • 2026-02-12 发布于重庆
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CN109816594A 一种实体全景照片制作方法 (西安六博艺术文化传播有限公司).docx

(19)中华人民共和国国家知识产权局

(12)发明专利申请

(10)申请公布号CN109816594A

(43)申请公布日2019.05.28

(21)申请号201910158077.4

(22)申请日2019.03.03

(71)申请人西安六博艺术文化传播有限公司地址710000陕西省西安市碑林区大差市

十字西南角万达新天地第1幢1单元4

层10431号

(72)发明人王岳

(51)Int.CI.

GO6T3/40(2006.01)

GO6T17/00(2006.01)

B29C64/118(2017.01)

B29C64/135(2017.01)

B29C64/153(2017.01)

B29C64/386(2017.01)

B33Y10/00(2015.01)

B33Y50/00(2015.01)权利要求书1页说明书3页

(54)发明名称

一种实体全景照片制作方法

(57)摘要

CN109816594A本发明公开了一种实体全景照片制作方法,包括如下步骤:全景照片拍摄、照片后期处理、数字模型建模、实体模型制作、后处理及包装;本发明的实体全景照片制作方法可实现全景相片的实体化制作,在球体等曲面上呈现以往只能在电脑或手机端观察的全景相片,可以在现实空间中的实体上完整地保留拍摄全景相片时对所摄像空间的信息;如果实体全景相片制作选用熔融堆积快速成型(FDM)的3D打印方法,可以在打印过程中在实体全景相片内部加装LED实现一体成型的组装;本发明的实体全景照片制作方法填补了实体全景相片制作的工艺空白,同时也是对传统相片行业的一个很好的提升补充,也融合了VR图像与3D

CN109816594A

CN109816594A权利要求书1/1页

2

1.一种实体全景照片制作方法,其特征在于,包括如下步骤:

步骤1,全景照片拍摄:利用全景相机直接拍摄数码全景照片,或利用普通相机拍摄空间多面照片,再利用接片软件将空间多面照片接片成数码全景照片;

步骤2,照片后期处理:利用Photoshop和MATLAB软件对步骤1得到的数码全景照片进行后处理;

步骤3,数字模型建模:利用三维建模软件构建空心球体或曲面体,将步骤2后处理的照片导入并映射到所述空心球体或曲面体表面得到全景照片数字模型;

步骤4,实体模型制作:使用3D打印方法对步骤3得到的全景照片数字模型进行实体建模得到全景照片实体模型;

步骤5,后处理及包装:对步骤4制作的全景照片实体模型表面进行打磨、抛光和打蜡得到成品,成品检验合格后包装。

2.根据权利要求1所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:所述空间多面照片中,相邻两张照片之间必须有一定的重叠场景。

3.根据权利要求1所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:所述步骤1中的数码全景照片有效视角介于90°~360°。

4.根据权利要求1所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:所述步骤1中的接片软件为PhotoshopPhotomerge插件和Lightroom软件。

5.根据权利要求1所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:所述步骤2中的数码全景照片进行后处理包括照片的畸变修复。

6.根据权利要求1所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:所述步骤3中的三维建模软件为Creo、UG、Solidworks、Pro/E、3DMAX、MAYA、ZBrush或MaterialiseMagics中的一种。

7.根据权利要求1所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:所述步骤4中的3D打印方法为熔融堆积快速成型(FDM)、光固化成型(SLA)或三维粉末粘接成型(3DP)中的一种。

8.根据权利要求7所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:所述步骤4中的3D打印方法为熔融堆积快速成型(FDM)。

9.根据权利要求8所述的一种实体全景照片制作方法,其特征在于:在步骤4中的3D打印过程中在空心球体或曲面体内部加装LED实现一体成型的组装。

CN109816594A说明书

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