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- 约1.85千字
- 约 2页
- 2026-02-13 发布于北京
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个人信息:
张
36岁
某外贸公司总经理
从06年开始创业,现在小有起色
目前工作不是很忙,有较多时间玩
主要是玩游戏
其他游戏经验:
征途2花了11万多;
热血三国花了1万多;
剑网3花了1万多;
另外平时比较玩三国杀;
自己玩游戏比较看重题材,由于自己是武侠迷和三国迷,所以武侠类的和三国类的会优先
尝试。
大掌门相关:
1、
1个多月前刚开始玩的,事由是买了一台新,就想着找找游戏玩。然后直接在
助手中搜索“武侠”,找到了大掌门,然后就开始玩。这是第一次玩游戏,大掌门也是
自己玩的第一款游戏。
2、历程
一共玩了3个号,第一个号充了1000块,玩了不久发现培养的都没用,直接弃号重玩;
第二个号充了2000+,玩了不久又发现的潜力加错了,再次弃号重玩;
第三个号开始有规划的玩了,一上来首先充了1000块;然后后面的充值都等做活动的时候
充,每次充1000;这样下来,到现在玩了不到一个月,一共充了1万多块,目前的现状是
有13个以上的甲级,其中包括风清扬、西门吹雪、独孤求败等,有4件甲级、
5件甲级衣服、乙级和首饰很多。现在论剑基本上是2、3、4名徘徊,血战也
基本是前5。
3、游戏行为
早上一般让朋友或者员工帮忙刷刷,中午和晚上自己玩,一般加起来有3、4个小时的
时间。自己主要的活动集中在血战、论剑、刷掉体力值、转、许愿、元宝返利、培养弟
子上,鸡自己记得吃就吃,铜人阵用元宝挂。
他对于卡血战的态度非常不屑,认为那是穷人的行为。自己不缺钱,只要有能百分百
保证自己拿到的方法,自己一定会去尝试。目前论剑和血战基本都几名,也就不刻
意去追求名次了。
对于抽卡,他在玩第二个号时,连抽过100多次挑一(花了30000多元宝),结果老
是只有那么几个甲级,后面就不太抽了。
对于、许愿和返利,这三个日常项目是他认为值得搞一下的,因为能明确得到他
想要的东西(里能得到练和首饰的材料、许愿能得到配缘的甲级、返利则能得
到元宝),而开箱子则没那么方便,但是也开出过一些好东西,如开出来过宝刀。
培养上他的观点和王同学则相反,觉得用普通培养的方式就能把培养到位,
没必要用精心培养,以前不懂的时候花了一些钱,现在知道了不会那么干了。
练气他觉得是个非常的过程,自己的银两非常多,练气里要不停的点好多次,一
般都是让自己的员工跟自己搞一下,把银两花完即可。
他随便加了个全区第一的,基本上论剑前5的都是他们的,所以一
般打黑木崖没有什么悬念,但他还是会每天准时参加打黑木崖的活动,因为长期不参加
活动会被踢出去,这样就没福利了。
自己的和高质量主要都来自于各种活动礼包,所以自己非常重视参加活动,
这也是自己一个多月以来总结出来的经验。
4、游戏乐趣
由于长期论剑前几名,他对名次的追求已经没那么强烈了,第一的非常
好,他没想,现在最大的乐趣在于收集、和培养。而对这个游戏依然能够
坚持玩下去的动力首先是由于这是自己非常的题材,另外也是自己第一款玩的比较投入
的游戏,所以觉得还是比较上心去玩的。
如果考虑再玩游戏会考虑玩一款三国题材类似的。
5、其他游戏元素
对于大掌门的剧情,每一段都有认真去看,但是觉得剧情太简单,不够丰富,希望能
像看一本一样有足够的内容可以看。
对于游戏画面、美工设计什么的都觉得很差劲,主要还是题材太吸引自己。
另外对于大掌门这种手游还是比较认可,觉得比起电脑网游来比较休闲,可以只
用空余时间玩一下,也比其他休闲游戏要有意思。
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