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2026年设计师岗位UI_UX面试题库含答案.docx

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2026年设计师岗位UIUX面试题库含答案

一、单选题(共5题,每题2分)

考察方向:基础理论与设计原则

1.题目:在用户界面设计中,一致性原则主要强调什么?

A.设计元素的颜色搭配要统一

B.同一产品内交互行为和视觉风格需保持一致

C.页面布局要避免过于复杂

D.图标风格需与行业规范完全吻合

答案:B

解析:一致性原则的核心是确保产品各模块在交互逻辑、视觉风格、术语使用等方面保持统一,以降低用户学习成本,提升使用效率。选项A仅涉及视觉层面;选项C是可访问性要求;选项D过于绝对,行业规范可参考但非强制。

2.题目:以下哪项不属于用户画像的核心要素?

A.年龄、职业

B.使用场景

C.竞品偏好

D.购买力

答案:C

解析:用户画像主要描述目标用户的特征(人口统计学、行为习惯、需求痛点等),竞品偏好属于用户行为分析范畴,而非画像直接构成要素。其他选项均为画像常用维度。

3.题目:根据尼尔森十大可用性原则,用户应能轻松从错误中恢复属于哪类原则?

A.可见性

B.匹配用户预期

C.错误管理

D.美观与实用不相关

答案:C

解析:该原则强调系统应提供清晰的错误提示和撤销机制,减少用户失误影响,属于错误管理范畴。其他选项分别涉及界面呈现、交互逻辑和设计主观性。

4.题目:在移动端设计中,F型布局适用于哪种场景?

A.数据录入表单

B.新闻资讯列表

C.产品功能设置页

D.图片浏览画廊

答案:B

解析:F型布局基于用户眼动研究,适合信息密度高的列表场景(如新闻、电商商品),用户视线通常从左上到右下呈F形路径。表单、设置页需结构化设计,画廊则依赖视觉浏览。

5.题目:当设计一个国际化产品时,以下哪项最需要优先考虑?

A.字体兼容性

B.文化符号适配

C.颜色心理暗示

D.支付方式本地化

答案:B

解析:文化差异直接影响用户接受度(如象征符号、手势),需优先调研规避冲突。字体、颜色、支付是技术或功能层面,但文化适配决定产品能否落地。

二、多选题(共4题,每题3分)

考察方向:交互设计方法与工具

1.题目:在进行可用性测试时,以下哪些属于有效反馈指标?

A.任务完成率

B.用时统计

C.用户满意度评分

D.眼动仪数据异常值

答案:A、B、C

解析:任务完成率、用时、满意度是量化交互效果的标准指标。眼动数据需结合具体分析,异常值未必反映问题。

2.题目:设计原型工具中,Axure、Sketch、Figma各有侧重,以下描述正确的是?

A.Axure适合高保真交互原型

B.Sketch仅支持静态设计

C.Figma支持多人实时协作

D.Axure难以实现复杂动效

答案:A、C

解析:Axure通过条件逻辑实现复杂交互,Sketch需配合插件;Figma云端协作是其核心优势。选项B错误,Sketch可通过插件实现动效;选项D错误,Axure是动效设计利器。

3.题目:设计系统(DesignSystem)的核心组成部分包括?

A.设计规范

B.组件库

C.设计原则

D.竞品分析报告

答案:A、B、C

解析:设计系统包含标准化的视觉样式(规范)、可复用模块(组件库)和设计方法论(原则),竞品分析属于前期研究,非系统构成。

4.题目:用户旅程图(UserJourneyMap)的关键要素有?

A.用户目标

B.任务节点

C.情绪曲线

D.竞品对比数据

答案:A、B、C

解析:旅程图通过目标-任务-情绪维度描绘用户与产品交互全链路,竞品数据属于补充分析,非核心要素。

三、简答题(共3题,每题5分)

考察方向:设计流程与问题解决

1.题目:简述从用户研究到设计交付的完整流程,并标注关键节点。

答案:

-用户研究:定性(访谈、观察)+定量(问卷)→用户画像构建

-需求分析:竞品拆解→用户场景定义

-概念设计:草图→线框图(低保真)→原型(中保真)

-视觉设计:设计规范→组件实现→高保真UI

-测试验证:可用性测试→迭代优化

-交付文档:设计稿、交互说明、切图标注

2.题目:如何平衡用户需求与商业目标在设计决策中?

答案:

-优先级排序:通过用户调研确定核心需求,结合ROI评估商业价值,分阶段实现。

-替代方案:若需求冲突,提出折中方案(如灰度发布、分层功能)。

-数据驱动:用A/B测试验证方案,确保增长与体验双赢。

-沟通协作:与产品、运营团队定期对齐目标,避免单方面决策。

3.题目:列举3个移动端微交互的设计场景及目的。

答案:

-加载动画:如旋转圈,告知用户等待状态,避免误触(目的:提升耐心)。

-表单校验提示:如输入错误时弹出红色边框+文字,引导用户修正(目的:降低错误率)

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