JAVA程序的设计课程考核答案.pdfVIP

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  • 2026-02-13 发布于河北
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大学现代远程教育«JAVA程序设计》课程考核

要求

说明:本课程考核形式为提交作业,完成后保存为WORD2003格式的文

档,登陆学习平台提交,并检查和确认提交成功能(够下载,并且容无误即为提

交成功)。

一.作业要求

1.独立自主完成作业。

二・作业容

1.简答题

1)什么是对象和消息。对象和消息的关系是什么?

答:对象:是数据以及可以对这些数据施加的操作结合在一

起所构成的独立实体的总称。现实世界对象的两个特征:状

态与行为。软件对象也具有状态与行为:状态:以一个或多

个变量保存;行为:用方法实现行为。

消息:消息是对象之间相互求和相互协作的途径,要求

某个对象执行类中所定义的某个操作的规格说明。消息由三

部分构成:接收消息的对象、方法名称、方法的参数。

消息是对象之间通信的唯一途径。

2)简述基于Swing技术的GUI应用程序基开发步骤。

1、引入Swing包:

2、importjavax.swing.*;

x

3、importjava.awt.;

4、importjava.awt.event.*;

5、选择GUI的外观风格LookFee

6、创建并设置顶级窗口容器

7、创建与添加相关Swing组件

8、实现相应的事件监听器类,将组件注册

9、调整大小并显示顶层容器,将整个GUI界面显示出来。

3)常用的异常处理方法有哪些?

答:异常处理是指程序获得异常并处理,然后程序继续执行。

常用异常处理方法:

1)捕获并处理例外

2)将方法中产生的例外抛出:声明异常和抛出异常

1.异常处理:在Java语言的错误处理结构由try,catch,finay三个

块组成。其中try块存放将可能发生异常的Java语言,并管理相关

的异常指针;catch块紧跟在try块后面,用来激发被捕获的异常;

finay块包含清除程序没有释放的资源,句柄等。不管try块中的代

码如何退出,都将执行finay块。

2.读程序题

1)程序Assign,要求注释带标号1,2,3,4等的句子,并给出程

序的运行结果。

pubiccassAssign{

pubicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intx,y;

foatz=3.414f;

doubew=3.1415;〃1.声明并赋值doube型变量

booeantruth=true;//2.生命并赋值booean型变

charc;

Stringstr;

Stringstr=bye”;//3.声明并赋值string类变量

c=A;〃4.给字符变量赋值

str=Hioutthere,;

x=6;

y=1000;

n

System.out.printn(x=+x);

System.out.printin(y=+y);

System.out.printn(z=+z);

System.out.print

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