CN108712607A 一种定格动画的制作方法 (电子科技大学中山学院).docxVIP

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  • 2026-02-14 发布于重庆
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CN108712607A 一种定格动画的制作方法 (电子科技大学中山学院).docx

(19)中华人民共和国国家知识产权局

(12)发明专利申请

(10)申请公布号CN108712607A

(43)申请公布日2018.10.26

(21)申请号201810465833.3

(22)申请日2018.05.16

(71)申请人电子科技大学中山学院

地址528400广东省中山市石岐区学院路1

(72)发明人赵竞万发林朱芳洁

(51)Int.CI.

H04N5/232(2006.01)

G06T13/00(2011.01)

权利要求书1页说明书4页附图2页

(54)发明名称

一种定格动画的制作方法

(57)摘要

本发明涉及定格动画的制作方法,该方法包括连拍照片,利用连拍设备对运动目标进行连续拍照;筛选照片,由人工或设备对所拍摄的照片进行筛选,删除不合要求的照片;将符合要求的照片按照时序连接,生成定格动画,利用该方法,不需要对运动目标进行大量的静态拍摄,且对于具有动作转换的运动目标来说,可以准确的挑选出关键动作节点的数据帧,因而制作出的定格动画具有较好的连贯性。

52

S3

连拍照片、利用逐拍设备对运动日

标进行连续拍照;

需选照片;

将符合要求的照片按照时序连接,

生底定格动面。

CN

CN108712607A

CN108712607A权利要求书1/1页

2

1.一种定格动画的制作方法,其特征在于,所述方法包括:

连拍照片,利用连拍设备对运动目标进行连续拍照;

筛选照片,由人工或设备对所拍摄的照片进行筛选,删除不合要求的照片;

将符合要求的照片按照时序连接,生成定格动画。

2.根据权利要求1所述的定格动画制作方法,其特征在于,在进行连拍照片的步骤之前还包括根据运动目标的运动速度设置连拍设备的连拍频率的步骤。

3.根据权利要求1或2所述的定格动画制作方法,其特征在于,在进行连拍照片的步骤之前还包括根据运动目标单次运动的时间设置连拍设备的连拍时间的步骤。

4.根据权利要求1所述的定格动画制作方法,其特征在于,所述筛选照片的步骤包括以下步骤:挑选出关键动作节点的照片。

5.根据权利要求4所述的定格动画制作方法,其特征在于,所述筛选照片的步骤还包括在挑选出关键动作节点的照片之前或之后删除模糊或抖动的不合要求的照片。

6.根据权利要求1所述的定格动画制作方法,其特征在于,在筛选照片完毕后,根据剩余的照片数量设定定格动画的播放帧速率。

7.根据权利要求3所述的定格动画制作方法,其特征在于,连拍设备的连拍频率与运动目标的运动速度成正比。

8.根据权利要求3所述的定格动画制作方法,其特征在于,连拍设备的连拍时间与运动目标的运动时间成正比。

CN108712607A说明书1/4页

3

一种定格动画的制作方法

技术领域

[0001]本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种定格动画的制作方法。

背景技术

[0002]定格动画,又称逐帧动画,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或能想象到的任何奇异角色。传统意义的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的,首先由手工制作出角色、场景和道具,再将角色动作逐步摆出来拍摄成照片,最终将照片导入计算机,以一定的速率制作成视频,就形成了定格动画短片。

[0003]如上所述,定格动画需要将角色逐步摆出来拍摄照片,当需要拍摄自由落体的物体时,一般的方法是用透明的鱼线吊着物体,一点一点的往下移,将物体放在适当的位置,拍摄完后,还需将照片中的透明鱼线处理掉,然后将这些照片导入计算机,以一定的速率制作成短片。然而,这种拍摄方式不仅需要耗费大量人力和时间,而且在拍摄过程中,还有可能出现物体左右晃动、自身转动、动作速率不符合自由落体物理规律的问题。

[0004]现在出现了一种利用拍摄视频生成定格动画的方法,该方法是首先拍摄一段视频,从视频中获取至少一部分视频数据帧,然后根据预设的公式从这些视频数据帧中抽取视频数据帧,再将抽取的视频数据帧按时序连接生成定格动画。对于连续动作的视频数据帧抽取,此方法将不能准确的抽取出关键动作节点的数据帧,因而制作出的定格动画连贯性不够。

发明内容

[0005]本发明提供一种定格动画的制作方法,尤其是

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