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  • 2026-02-18 发布于河南
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flash高级证试题及答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.Flash中,如何定义一个变量?()

A.var变量名=值;

B.变量名=var值;

C.值var变量名;

D.var值变量名;

2.以下哪个不是Flash中的数据类型?()

A.Number

B.String

C.Boolean

D.ArrayList

3.在Flash中,如何创建一个对象?()

A.new类名(参数列表);

B.类名对象名=new类名(参数列表);

C.new(类名,参数列表);

D.类名(参数列表);

4.以下哪个函数用于在Flash中获取当前时间?()

A.getTimer()

B.currentTime()

C.systemTime()

D.timeNow()

5.在Flash中,如何实现两个对象之间的通信?()

A.通过继承

B.通过接口

C.通过事件监听

D.通过全局变量

6.以下哪个属性用于获取或设置Flash播放器的宽度和高度?()

A.width

B.height

C.size

D.dimension

7.在Flash中,以下哪个方法用于加载外部SWF文件?()

A.loadMovie()

B.loadSWF()

C.loadFile()

D.loadXML()

8.以下哪个属性用于获取或设置Flash播放器的背景颜色?()

A.backgroundColor

B.bgColor

C.background

D.bg

9.在Flash中,以下哪个事件在加载SWF文件时触发?()

A.onLoad

B.onUnload

C.onLoadComplete

D.onPlay

10.在Flash中,以下哪个方法可以用来获取鼠标的位置?()

A.getMouseX()

B.getMouseY()

C.getMousePosition()

D.getMouseXY()

二、多选题(共5题)

11.在Flash中,以下哪些属于ActionScript3.0的基本数据类型?()

A.Number

B.String

C.Boolean

D.Array

E.Object

12.以下哪些是Flash中常用的绘图命令?()

A.lineTo()

B.moveTo()

C.curveTo()

D.rect()

E.fill()

13.在Flash中,以下哪些事件可以在影片剪辑上触发?()

A.click

B.mouseOver

C.enterFrame

D.doubleClick

E.keyDown

14.以下哪些是Flash中常用的类库?()

A.DisplayObject

B.Event

C.Math

D.Text

E.Sound

15.在Flash中,以下哪些是ActionScript3.0中定义函数的方式?()

A.function函数名(参数):返回类型{函数体}

B.函数名(参数):返回类型{函数体}

C.var函数名(参数){函数体}

D.函数名(参数){函数体}

三、填空题(共5题)

16.在Flash中,用于创建和操作影片剪辑的根类是__________。

17.ActionScript3.0中,用于处理事件的机制是__________。

18.Flash中的舞台(Stage)对象的宽度和高度可以通过__________属性获取。

19.在ActionScript3.0中,用于创建数组的数据类型是__________。

20.在Flash中,用于存储和检索变量的内存区域是__________。

四、判断题(共5题)

21.在Flash中,所有对象都继承自Object类。()

A.正确B.错误

22.在ActionScript3.0中,函数可以没有参数。()

A.正确B.错误

23.在Flash中,可以使用传统的for循环来遍历数组。()

A.正确B.错误

24.在Flash中,所有的函数调用都是非阻塞的。()

A.正确B.错误

25.在ActionScript3.0中,所有的变量都必须在声明时指定其数据类型。()

A.正确

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