中国信通院智能工厂发展报告和虚拟增强现实研究报告-附智能化医疗装备产业蓝皮书.pdfVIP

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中国信通院智能工厂发展报告和虚拟增强现实研究报告-附智能化医疗装备产业蓝皮书.pdf

智能工厂发展报告

增强)现实研究报告

虚拟(

智能化医疗装备产业蓝皮书

——人工智能篇

(2026年)

No.202514

虚拟(增强)现实研究报告

(2026年)

中国信息通信研究院

2026年1月

版权声明

本报告版权属于中国信息通信研究院,并受法律保护。

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前言

XRXR1.0XR2.0

在总体态势上,产业已从初生期()、试错期()

迈入发展“快车道”(XR3.0)。2024年起,“AI+XR”双技术引

擎成为核心特征,推动终端形态创新与融合应用落地。国内外政府

积极布局虚拟现实产业政策,美韩持续推进沉浸式技术战略,我国

以五年行动计划等产业政策引导融合应用与生态建设。

XR

在技术趋势上,关键技术正快速演进以支撑体验升级。微

OLEDMicro-LEDXR

显示方面,硅基与分别成为终端的两条主要

技术路线,其中面向高阶AI+AR眼镜的Micro-LED有望在未来几年

MR

迎来产能释放与规模应用的拐点。光学方面,头显由菲涅尔转

PancakeAR

向,眼镜光波导技术路径未收敛,阵列与衍射方案竞逐。

XR

空间计算方面,沿袭以手机为代表移动端计算架构,但这种范式

转变对终端计算能力提出了诸多新要求,推动了多模态感知交互、

视听多媒体、空间环境理解与构建、图形渲染多维能力的专项强化。

3D

原生音视频方面,沉浸影音成为继超高清视频后重点发展方向,

空间视频与体积视频分别成为两大代表性技术路径。内容生产方面,

AIGCXR

赋能实景重建与虚拟资产生成从“能用”迈向“好用”。

XR

空间智能方面,智能助手由语义因果迈向空间因果。

XR

在产业趋势上,终端整机演进呈现“加法”和“减法”两条

路线。前者通过堆叠硬件性能来提升沉浸体验,后者聚焦形态轻量

化与智能增强,其中以轻量化智能眼镜为代表的“减法”路线已成

为行业热点。“百镜大战”的竞争也正从硬件堆料转向“轻形态+

AIXRXR

能力+交互”的系统平衡。新器件驱动终端企业加速垂直

整合,半导体、显示与光学产业间的协同创新正在从接口对接迈向

共研共投的一体化范式。XROS对硬件与应用的控制进一步前移,

XR

将空间计算等技术能力提升为系统能力,原生操作系统生态竞争

XR

日趋激烈。沉浸视听内容生态闭环初步成型,在内容采集端,

XR沉浸影像采集进入专业化与大众化双轨演进。在制作与呈现端,

XR沉浸影像正在收敛为“标准化编解码+完善工具链”的工业化流

AR

程。地图平台

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